挂架问题
幻影工厂的MIG-23和武器包,安装后就出现这种问题。向各位请教一下这可能是是什么问题造成的,能修正吗? http://www.insky.cn/bbs/thread-11186-1-1.html
以后麻烦LZ多看下顶置帖 谢谢版主,这个帖子已经看了好几遍,关键问题是挂特定的几种导弹时挂架的外观发生变化了,(是不是调用了不同的挂架模型?),至于弹体和挂架间的缝隙倒在其次…… 哦,这个意思啊,明白了
当初我也试过改23,但没有注意过挂架问题
从图里看确实是调用了不同的挂架模型,理论上改没有问题,当然我没实验过不敢保证
可能是武器包自动安装时对挂架模型代码进行了修改
先重新解压那个原始的23压缩包
然后在Weapon Stations 里先找出所有23翼套下的挂架模型代码
进行对比后自己进行下更换代码实验,应该就能找出来你所要的挂架的代码
这些都是理论上的,如果实际操作还存在问题请说明你的具体改动步骤和实际效果
[ 本帖最后由 F-4F 于 2009-5-17 04:50 编辑 ] 这个东西没有调用任何的R-27挂架
看下字段就知道了,里面关于机翼挂架的字段都是只有2个,也就是说其实是一样的。R-27和R-23都是同一挂架。 结合代码修改教程又研究了下,估计正如教程所说,这个涉及到3DMAX模型的问题,不能仅通过修改代码来替换挂架模型。之前从COMBAT ACE 上下了两种23,一种是幻影工厂的合集包,另一种是MAD JEFF 的23,两款机模几乎一模一样,但又都存在不同的问题,幻影工厂的23只是挂架有毛病,而JEFF的23当从空中开始任务时起落架有问题,如图:
另外,这款23的后掠翼下反角不准确,看上去很假。
因为特喜欢MIG-23所以才费这么大劲弄这个问题。恐怕现在也只有SF能比较好的模拟23吧(气动什么的不在乎),只是机模没有一个稍微完美一点的多多少少都有瑕疵(不是导弹悬空挂载就是机轮外翘 ),如果能像幻影工厂新出的高精MIG-29A/S那样就好了(独立座舱,高精贴图……),大概因为MIG-23毕竟是过时的机种了吧,这种在军用航空史上比其他任何飞机都受到更多误解的战机在游戏中似乎也被边缘化了……谢谢各位的帮助,我就先凑合飞这个翘腿的23吧,啥时候学会MAX自己再改改看。 如果挂R-27时正常,我有个BT的方法
把R-27的模型复制1份,然后改名为和R-23的模型一样的名字进行替换
最后再改动挂载位置数据,目前我只有这个办法了。。。
虽然是R-27蛋蛋,但至少样子是R-23的了 。。。。 还是玩游戏自带的MiG-23吧,这个模型挂架绝对正确 原帖由 枪炮与玫瑰 于 2009-5-17 11:37 发表 http://www.insky.cn/bbs/images/common/back.gif
还是玩游戏自带的MiG-23吧,这个模型挂架绝对正确
游戏自带的米格-23M挂载武器包的R-60导弹的时候导弹是陷进去挂架里的.......
我记得以前EH曾经试过在DATA里可以调用其他飞机的挂架模型......他把伊尔-28新增了2个图-16G的挂架...... 试验了版主的BT方法:在WEAPON 里把R-27T的LOD模型替换成R-23T的,进入游戏发现挂R-27T出现的是R-23T,挂架正常了,就是挂载位置有点靠前……我想是不是weapons.INI里关于各种导弹的定义字段不同导致挂载是挂架不同呢,比如说超过一定重量或尺寸的导弹就用不同的挂架,
[ 本帖最后由 yuechuan 于 2009-5-20 16:33 编辑 ]
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