goku 发表于 2009-4-27 20:35:10

我把DCS里AH1弄到LOCK ON里去了 但涂装部知道怎么弄成了这样 高手进

我把DCS里AH1弄到LOCK ON里去了 但涂装部知道怎么弄成了这样

RICK 发表于 2009-4-27 20:51:42

把AH1在DCS里的涂装找出来放进LOCK ON涂装目录下试试.

goku 发表于 2009-4-27 21:31:00

原帖由 RICK 于 2009-4-27 20:51 发表 http://www.insky.cn/bbs/images/common/back.gif
把AH1在DCS里的涂装找出来放进LOCK ON涂装目录下试试.
我就是不知道涂装放在哪里的!!   TempTextures 里没有 有个什么么 AH-1G的BMP   格式打开时涂装 但是没用!!

菜鸟 发表于 2009-4-27 22:15:48

回复 2楼 RICK 的帖子

我以前试过
而且也发贴问过~
我个人观点是:
DCS中直升机的图装采用的和LO中27,25T等图装相同的文件格式以及读取方式
而LO中直升机采用的图装是MOD自带的单色或者一个小文件的简单颜色,和27等图装的读取方式不同
所以你把DCS的直升机到入LO后,即使是到入了图装文件,运行LO时,LO也没有连接去读取直升机的单独图装文件,而DCS的直升机本来就是白摸.所以图装无法显示
不知道这个解释对不对,如果是对的,不知道哪个高人能更改下游戏程序,让LO里有DCS的模型~

(PSO中DCS的精细飞机和坦克等是没有损伤的,飞机虽然要掉渣滓,但是就是不爆,也不坠落.
而且LO中DCS的精细模型也没有一点DCS的气动.全是LO的恶心气动和声音~郁闷)
(貌似LO中直升机的声音文件也是很简单的,而DCS的和LO中27的声音文件相同,貌似也需要更改游戏程序才可以)

F-4F 发表于 2009-4-28 18:59:42

这个问题详细研究过,我可以详细讲下

首先,如果原DCS的模型在建模时就定义了贴图的名字的话

那就只能用原涂装名放在Lock on\\Bazar\\TempTextures下

这么做的结果基本上有两种可能,1是完全不能加载,2是完全正常

再次,如果原DCS的模型在建模时并没有定义贴图的名字

就可以采用最常用的“替换法”

那就要看该DCS模型的贴图数量和 LO中你要替换的贴图数量是否一致了

比如,LO中的AH-1W只要1张贴图就了事,而DCS的AH-1是高模,很可能不止1张

那么不管你怎么替换,都是没有办法加载的

有时候,就是贴图数量一样,也无法加载,除非2个模型都是单张贴图,那绝对100%超过



最好最完美的解决方法?

完成模型的替换后,自己把原DCS下的相关贴图打包为CDDS

然后放在 Lock on\\Bazar\\World 下

并在 Lock on\\Config 下的 graphics.cfg 写入相关调用语句(这个我会)

这是100%成功的方法,但CDDS打包我试过,从没成功过

菜鸟 发表于 2009-5-4 01:09:36

回复 5楼 F-4F 的帖子

看来和我想的一样~
F4F
这个光荣而艰巨的任务就交给你了
并在 Lock on\\Config 下的 graphics.cfg 写入相关调用语句(这个我不会)

MASK021 发表于 2009-5-4 15:45:38

这个星期回去试试看,我想把CH-47换了,原来的那个很不精细。

菜鸟 发表于 2009-5-4 22:48:33

回复 7楼 MASK021 的帖子

都说了白模了
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