〖鸟★人〗 发表于 2009-4-22 19:26:10

问高手们两个问题

关于俯仰角度:
游戏里飞机以-10°俯仰角度俯冲,HUD显示也是-10°,如果修改HUD中的俯仰刻线文件,使0°刻线和-10°刻线间距变大,当飞机以-10°俯冲时,HUD上显示还是-10°么?由于游戏中无法显示除高度、速度、航向之外的飞参,只能从座舱仪表读取,所以问一下。
关于模型文件:
我对3D MAX不太懂,游戏中所有3D模型都可用3D MAX制作并导出然后贴图。那游戏中飞机的3D模型的尺寸是否为真实尺寸?还是仅仅是缩比的尺寸?座舱的尺寸又是如何的?
谢谢

F16CJ 发表于 2009-4-22 20:05:49

3D模型的尺寸是真实的尺寸,座舱的尺寸也是。
修改刻线文件的话会影响HUD
部分座舱仪表里会显示你距离当前检查站还有多少路程

〖鸟★人〗 发表于 2009-4-22 21:00:48

那也就是说,HUD抚养刻度线图形文件中的俯仰刻度线之间的间距不是随便定的,而是要根据游戏中飞机实际俯仰角决定刻线间距大小。
多谢,我明白了。
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