SF对着陆的要求低,还是我降的不够狠?以及其他问题……
确实是开的全HARD。每次降落时都是下降率偏高的样子,但飞机都没事,有时就接地时画面黑一下(黑视),飞机就落好了。从来没有着陆时出过事。这到底是SF对着陆的要求低,还是我降的不够狠?
还有,为什么我照着AI的方法(几乎是跟在僚机AI后面飞),把速度控制成一样的后,AI就能正常的飞,我就死活拉不住飞机,掉高度很猛。
另外,我现在锯齿很明显,怎么办?显示贴图全高,一些没有太大影响的中或低(比如阴影和地面景物),AMD7750(已超到3.1G),9800GT(512M),2G内存。
最后,从提旧话,谁能做个钩子程序把SF的数据在串口输出一下啊!不然我就地去飞FALCON了 因为AI什么都不怕。。。。 所以不要跟他们学姿势,要不你会死得很惨 哦,忘说了,是降落的时候和AI学,因为严格讲,不同的飞机特性起降速度都不一样,所以游戏里看AI降是最方便的办法。
回复 3楼 飞空之舞 的帖子
那也不行啊...AI啥都不管的! 来Falcon 吧,如果你是追求真实性的话 SF的气动……我玩SF从来不玩起飞降落…… 俺飞F-16的时候都是按照Falcon中的要求降落,下滑道角度2.5°,速度110节~130节,仰角10°,下降率低于900英尺/分钟,接地后保持10°仰角,利用飞机机身做减速,但感觉每次都减不下来,于是按鼻轮刹车,虽然此时鼻轮还没接地,但也能起作用。然后拐出跑道,就停稳了。最近飞大猫,感觉它的降落更像坠落多一些。 确实要求不难落航母就难些
回复 8楼 156258537 的帖子
航母也不难。。对准跑道,减速,开减速板。。。。碰到甲板的那一刻踩刹车就行了。。。等待导弹中....
回复 7楼 〖鸟★人〗 的帖子
飞机刹车是鼻轮刹车吗?鼻轮那么纤细,而且,你骑自行车刹车的时候是刹后轮还是刹前轮的……
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