RICK 发表于 2009-3-16 20:21:33

咱们已经掌握了像SU27MOD那样的低模建模技术了

以后做MOD把面数就控制在2万到3万面,哈哈。低模不代表不精细!贴图才是最后看头!

[ 本帖最后由 RICK 于 2009-3-16 20:22 编辑 ]

=nVIDIA= 发表于 2009-3-16 20:24:43

低模建模技术

仔细讲下不是很明白

F-4F 发表于 2009-3-16 20:38:56

就是面数很低,看起来仍然很精细

这个对模型减面的要求很高,因为减面和外型精确度一直是矛盾的

Evolution 发表于 2009-3-16 20:40:27

精度高,有时候会影响FPS的啊!

selven 发表于 2009-3-16 20:43:15

貌似是LZ向skierider学习的成果。。。?

RICK 发表于 2009-3-16 20:50:14

原帖由 F-4F 于 2009-3-16 20:38 发表 http://www.insky.cn/bbs/images/common/back.gif
就是面数很低,看起来仍然很精细

这个对模型减面的要求很高,因为减面和外型精确度一直是矛盾的

不提倡去减面,那是不得已才去做的,从头到尾把面控制在3万面以内。

RICK 发表于 2009-3-16 21:00:06

原帖由 selven 于 2009-3-16 20:43 发表 http://www.insky.cn/bbs/images/common/back.gif
貌似是LZ向skierider学习的成果。。。?

我在超大本营向skierider询问过MOD动画方面的内容,27 MOD发布之钱,叫skierider发了几张27布线图,看完后深有体会,说白了等于把我完全洗脑了,在建模技术上我开始走的是黑叔的路,面多会导致游戏中不流畅,后来看了skierider的布线,再加上我之前做的新J10所用的圆滑组命令深有体会,4万面的J10,如果让我再做一次的话,我还会做到面更低,效果不变。这就是我的一点点提高。我说的不准确的地方请各路高手们拍我,另外我觉得skierider要是能增强互动就好了,我发短信给过他,说有问题想请教,最好加QQ,我本意是想和他交个朋友,大家一起进步,有好的资源可以互相分享,这多好啊,希望selven 看到后与3GO组织带去我本人的真挚问候和我本人的想法,谢谢。

selven 发表于 2009-3-16 21:03:30

比起我带口信还是LZ亲自找他比较有诚意吧。。。
精诚所至,金石为开啊~

zyinjun 发表于 2009-3-16 21:06:37

RICK 发表于 2009-3-16 21:07:26

原帖由 selven 于 2009-3-16 21:03 发表 http://www.insky.cn/bbs/images/common/back.gif
比起我带口信还是LZ亲自找他比较有诚意吧。。。
精诚所至,金石为开啊~

呵呵,我也想亲自找他,我在论坛已经发过短信了,在3GO论坛我的IP被封1年多了,进不去,不会叫我换马甲进去,那也太猥琐了一点。
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