【LockOn活动】Su-27和F-15C对抗赛,请大家发表意见(20090316-1楼更新)
我限定的条件是:机型只能是Su-27和F-15C,一方纯Su-27,一方纯F-15C,双方机场相距150公里以上。此次暂不加入MiG-29系列,请谅解!其他的条件,例如天气,地形,预警机,防空等等,请大家讨论,并请发表意见时,注明你的重点并以标题形式标出来。
对抗人数:8 VS 8
对抗目的:
1.让Su-27粉丝好好利用Su-27的优势,并发现Su-27的不足,从而研究并不断提高Su-27的战术打法。
2.让F-15C粉丝好好利用F-15C的优势,并发现F-15C的不足,从而研究并不断提高F-15C的战术打法。
战场没有公平可言,本对抗也一样,有胆量者请报名参加!
不在输赢,关键是“对抗目的”!
战争有规则(例如日内瓦公约),但战术没有规则,允许一切战术打法!
本帖拒绝拿一切真实中的信息作为论据来比较两种机型,这里是模拟战场,使用模拟战场信息。
非LockOn默认内容不在此贴讨论:例如修改挂载。
已去确认的比赛规则:
1.不允许复活。
2.分上下半场,对调机场。
3.给每一方分配4组防空:中程1组(雪堆),短程防空车2辆,肩扛3人,红蓝双方确定防空的位置后,由双方指定人统一编图,每次对抗之前都可以申请修改防空的位置。
4.根据规则2和3,由于防空各自布置,上下半场需两张不同的图,主要差别机场对调后防空的位置不同。
5.回合输赢判定:
情况A:时间到,双方都有存活,则用计算公式:(总存活人数×50×60%)+(总分值×40%),存活比重60%,分值比重40%,取胜方得3分,若结果相等,则平局,各取1分。
情况B:时间内,双方都无存活,平局,各得1分。
情况C:时间内,只有一方有存活,这方胜,取3分。
特别注意的是,时间到之后,返场降落损伤也计算在内。
『理想化的猜想』:
第一回合:。。。。。。。
第二回合:。。。。。。。
......
第N回合:F-15C获胜,Su-27战后总结、分析、研究新打法,继续组队挑战F-15C。
第N+1回合:Su-27获胜,F-15C战后总结、分析、研究新打法,继续组队挑战Su-27。
......
『本帖的回帖说明』:
因为本帖在进行对抗相关事宜讨论的同时,也接受报名,为了避免帖子楼层越来越高而使得大家不容易查看,现规定在本帖,凡是“建议被采纳”的回复、“报名被确认”的回复、与本帖内容无关的回复将统一进行删除操作,为新回复以及待研究的回复提供讨论空间,请飞友们谅解。
每个帖子都有它的主题,请不要在此贴“纸上谈兵”!
[ 本帖最后由 YuWulun 于 2009-3-15 14:08 编辑 ]
[ 本帖最后由 YuWulun 于 2009-3-16 13:22 编辑 ]
[ 本帖最后由 YuWulun 于 2009-3-16 14:48 编辑 ] 【报名格式】
名称:inSky*BF_422/YuWulun
阵营:红方
对抗赛报名贴红方(Su-27) VS 蓝方(F-15C)---------------------------------总指挥:---------------------------------待定---------------------------------总指挥:---------------------------------待定 inSky*BR_314/π inSky*BF_123/htwj123 inSky_378/wufan 李翔284 inSky*JF_380/hapchen inSky*JF_919/zyinjun inSky*BR_925/cat
[ 本帖最后由 YuWulun 于 2009-3-16 15:57 编辑 ] 【回合统计】
[ 本帖最后由 YuWulun 于 2009-3-16 14:08 编辑 ] 预留楼层。
[ 本帖最后由 YuWulun 于 2009-3-16 13:15 编辑 ] 预留楼层。
[ 本帖最后由 YuWulun 于 2009-3-16 13:54 编辑 ] 2v2级别以上的战斗,配合与战术也非常重要。
3go内每周六有这种对抗,虽然有助于研究各种空战战术,但脱离不了“两边数量一样互相扑过去群殴”的范围。
这样用作单纯的制空战术训练还是可以的。
问题出现在比赛上。
普通训练中,大家都着急想多打下敌机,所以战斗迅速,两边都是直扑对方。
在去年暑期有真实奖品的比赛中,情况却不同了。
什么跑去远方旅旅游,把对方MIG29S油料耗光再过来打,或是长时间雷达静默+在远处39线迷惑对方,用一个小时绕到对方身后等等阴招都出现了。一个半小时时限内什么都干得出来。
而普通训练赛中,更有通过少带油减轻飞机重量以求更好的规避机动性的做法。
这个做法本没什么,但极端情况是,有些人带的油只够打完空战,却不够飞到最近机场。它在最后也被判为”存活“,”胜利“。
因此,我对于insky的这个对抗赛的相关意见中,【存活方必须反场降落】这一条持绝对支持的态度。到最后都没活下来,当然算平局。
至于【禁止降落加油加弹】,我反对。
【禁止复活】我支持。
(如果一定要允许复活,我希望是【凑够N人可以起飞】,而不是谁复活都随便飞走,那样又变成insky主机的大混战场面了)
【大混战随便玩玩】
【同等数量不可复活的群殴训练】
【同等数量不可复活的能赢奖的比赛】
打法是完全不同的。
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至于有明确目标的战斗,例如阻止对方坦克车队到达某地,轰炸某某地面目标,截击某某空中目标这种玩法,相对来说更有趣一些。但任务制作的难度非常大。搞不好就给某一方钻空子的机会轻松获得胜利。
所以这种地图应该让双方对调,各打2次才好。(各打1次可能还是不够)
[ 本帖最后由 fanqi1234 于 2009-3-15 13:27 编辑 ] 建议编辑全新的地图,选择陌生的机场。这样才能更好的测试两种机型的优劣。
有兴趣的晚上来TS商量下。 什么时候开打啊!!
【YuWulun:报名已确认】
[ 本帖最后由 YuWulun 于 2009-3-16 15:14 编辑 ] 建议:对双方距离我觉得在起飞10分钟后、速度800 才进入战区交战(飞行时间太短不符合现代空战,飞行时间太长怕大家都坐不住了PS:飞个30分钟才进入战区,呵呵~),期间双方有足够时间安排战术,8架飞机里那几个飞高空、那几个突前、谁谁殿后,双机编队等等战术太丰富了。或者红蓝双方先在TS上集合完毕(确认各自职能),一起进入主机双方指挥有5~10分钟根据地图安排战术(双方飞机不能起飞),时间到裁判提示可以起飞,按制定战术执行。欢迎大家指出不足地方~~~
我也好想加入飞啊~~,等排名进入前100内找个中队落户。 预留楼层。
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