liweidavid2006 发表于 2009-3-12 19:09:45

弄了一个视频跟踪帽子不知道怎么设置

谁告诉我一下啊,跟同事借了个帽子不知道怎么设置啊,很着急啊,知道的告诉我吧,最好配图啊 感激不尽那

另外我想自己做一个,玩IL2最少要几个灯啊,一个成吗,三个四个等的做着比较麻烦

ff8080 发表于 2009-3-12 19:53:47

单灯就可以,多灯的话虽然定位更准但占更多CPU资源,不十分流畅的说,,,
    具体设置在硬件版块,里面附加了一个额外的TRACK版,可以去里面看怎么设置FreeTRACK,这个不复杂的~~~
      看楼主在硬件版块发问了,这个问题是在TRACK子版块,给你个顶置贴地址自己参考吧,福籁原先搞的http://www.insky.cn/bbs/thread-8189-1-1.html看图说话~~~

[ 本帖最后由 ff8080 于 2009-3-12 19:58 编辑 ]

liweidavid2006 发表于 2009-3-12 20:17:06

回复 2楼 ff8080 的帖子

感谢 感谢 FF8080是个好同志,几乎每次都回我的发问帖子,而且打好多字

ff8080 发表于 2009-3-12 20:20:21

原帖由 liweidavid2006 于 2009-3-12 20:17 发表 http://www.insky.cn/bbs/images/common/back.gif
感谢 感谢 FF8080是个好同志,几乎每次都回我的发问帖子,而且打好多字
嗯嗯,我打字多,只不过是为了享受那种手指在键盘上流畅犹如演奏音乐般的快感,多半都是废话,楼主不必介意,达到目的就好,哇哈哈哈~~

一个人的战斗 发表于 2009-3-12 23:28:29

以前看过那个帖子,没弄明白这个视频跟踪帽子是用来做什么的。
模拟飞机游戏大家最想要的是个类似飞行员头盔一样的东西,只要转动
头部就可以转动视角,不用再动苦力帽了,但这样的话就要求帽子上
应该有个类似现代战斗机飞行员头盔那样的目镜。
但在图片上的帽子上为什么没看到呢?

ff8080 发表于 2009-3-12 23:57:24

,,,这个,没事干就解释一下好了。
      因为我们玩游戏的屏幕就这么大,所以,才用苦力帽去模拟出一定的视角转动,让我们方便的观察飞机周围。当然啦~这样的模拟,本来就不自然,苦力帽需要来回的切换视角,这很麻烦,特别是刚使用摇杆,简直是一种折磨。
      视角追踪,实际上就是通过一定的设备,拾取头部偏转的信号,计算判断有一定量的位移,然后将这个“位移量”体现在飞行游戏中,从而较好地实现了头转、视角即时跟随的功能,体现在游戏当中,就是你可以只略微偏转头部,就可以一直持续自然地“看”着迎面一架飞机侧身呼啸而过,,让劳苦的大拇指从苦力帽解放出来,让我们的飞行更自然,,
       具体的效果,楼上可以参考TRACKIR的一些广告宣传录像,因为这东西不只是IL2能用,其他赛车、甚至步兵作战类游戏也能用~~~INSKY的FTP就有相关的TRACKIR类视频录像下载,有兴趣可以去下载看看~~
            当然TRACKIR是老美做的,这玩意贵,所以很多玩家采取简易仿制的办法,就是FREETRACK软件,配摄像头或Wii手柄,戴一个红外或发光二极管的灯架帽子。原理大体一样,就类似鼠标位移计算一样,软件通过摄像头类拾取二极管的连续位移图像去分析位移量,,, 这问题楼上前几天问过,俺不知道怎么解释的,忘性大了些~~~   
       其实这TRACK类不管是仿制还是原装,都还有一个适应问题,屏幕就这么大,我们也不可能为了真实的看后六点去扭伤脖子,所以它就是一个模拟视角的小玩意,尽管这是后话,,

一个人的战斗 发表于 2009-3-13 08:59:19

明白了,这个视频跟踪帽子并不是像飞行员头盔那样的带一个
可以显示图象的目镜。
这个帽子其实就是自制了一个苦力帽戴在头上,脑袋就成了
苦力帽了,而眼睛还是需要一直盯着电脑屏幕看图象的。

ff8080 发表于 2009-3-13 09:04:34

嗯嗯,楼上自己解释的比俺还明白,佩服佩服!!!!
   其实就这么回事,只是这“帽子”更自然一点,比较适合初上手玩,至少不用搞苦力帽这么麻烦,实话说俺至今不会用苦力帽切视角,,,
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