<<Dragon Time>>中的图装!!!
海盗的图装原本是一架飓风的。我发现190的图装不太好做。 原帖由 鸡蛋VS西红柿 于 2009-2-17 19:00 发表 http://www.insky.cn/bbs/images/common/back.gif
336123361333614海盗的图装原本是一架飓风的。
我发现190的图装不太好做。
对了,请教你一个问题
有的飞机,像B-29之类的,很难分清哪里是机翼机身。不知道LZ你有什么方法? 我不太喜欢大飞机,被看它们体积大,但做图装非常困难 原帖由 F16CJ 于 2009-2-17 19:05 发表 http://www.insky.cn/bbs/images/common/back.gif
对了,请教你一个问题
有的飞机,像B-29之类的,很难分清哪里是机翼机身。不知道LZ你有什么方法?
有耐心的话,推荐控制变量法 原帖由 cccp215 于 2009-2-17 21:45 发表 http://www.insky.cn/bbs/images/common/back.gif
有耐心的话,推荐控制变量法
其实这个不是问题
最大的问题是,我不知道这个图哪里到哪里是机身,哪里到哪里是机翼
不知道的话,做SKIN很难做,根本不知道那个范围能去到什么地方
回复 5楼 F16CJ 的帖子
B29有几个涂装机翼机身还是比较明显的,可以在这几个图上新建透明背景图层。做完后把新图层复制到void.bmp上。 搞得头尾不分了更好,别人很难打下来,嘿嘿
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