追加一个问题
为什么在第二个任务中进行空对地攻击没有反映,第二次对准飞行指示器时并没有投放,真是问题多多啊 第二个任务是什么啊~~CCRP投弹在第二次相遇前一定要保持投弹线垂直,并将FPM压在投弹线上,否则不会投放
不管是CCRP还是CCIP,如果投弹线歪了,那么FCR给出的数据就是骗人的,即使CCIP中能投弹也砸不到指定的位置~~ 就是进入游戏后选第三个 然后选第二个任务 这里因为可以加载任武器 所以就玩这个任务 就想试试空对地 但是没反映 第二次都准了 然后垂直线又跑到HUD边上去了 这里边应该是有点说道 就是整不太明白 一页一页看手册
别跳 原帖由 Shinllers 于 2009-1-25 17:14 发表 http://www.insky.cn/bbs/images/common/back.gif
第二个任务是什么啊~~
CCRP投弹在第二次相遇前一定要保持投弹线垂直,并将FPM压在投弹线上,否则不会投放
不管是CCRP还是CCIP,如果投弹线歪了,那么FCR给出的数据就是骗人的,即使CCIP中能投弹也砸不到指定 ...
CCIP我歪着投弹不是一回两回了,有时还相当的歪。不过有时候投弹条件达不到要求时CCIP会自动变成CCRP,那就两说了,如果是在战役前期我通常都是D-Toss,要么就飞的高高的用GPS进行CCRP,甚少使用高危的CCIP。没办法,那些小炮打的实在是太猛了 个人觉得在F4里要尽量避免需要目视寻找目标的攻击方案~
比如D-Toss, CCIP, 小牛的VIS模式, Strafe等~~
除非你有精确的目标坐标那么以上的方法还是可行的~~ 就是TE里的第二个任务 楼上的哥们儿来了 但没有回答问题 我给的建议是, 等solution cue即将和FPM相撞前的时候再按下pickle并保持~~ 不要过早按下~~
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