平飞打不中敌机?
敌机就在瞄准具里套得牢牢的,没做机动,就直接跑,我追着后面打,打不中啊,这是怎么回事啊?敌机在准心里很小` 敌机在准心里很小,说明距离远。
瞄高点儿。
具体高多少,还要自己试。 LS元帅??`` 炮弹受到地心引力会下坠的,炮弹越过弹道集结点会发散的
IL2不是电子游戏,是飞行模拟 IL2机炮弹道总体是接近真实的,炮弹口径越大初速越低,并且“下坠感”更强烈。相对的机枪弹道就会略微笔直的多,但在2~300米后还是带有一点下坠,距离越远,下坠量就越大。所以开火时要根据距离的远近给出一定的下坠提前量;
还有就是直线追尾射击开火瞬间飞机姿态的稳定性,一般射击瞬间最好保持在无蹬舵状态。假如因为敌机略转向,我机不是压机翼修正方向而是蹬舵迫使机头“指向”敌机,这时就会拆分出两个前进作用力,其一是飞机自身的惯性线路即副翼作用下的惯性飞行力;另外就是尾舵作用力下机头指向敌机的斜向力;假如严格的画直线看飞机的姿态,你会发现飞机是在侧倾机身做几乎直线的飞行,这时候开火射击的弹幕,看上去就是一个很小的扇面,而不是一道标准的弹束。当然了,击毁敌机总是期望更高的命中率来保证,都打散了,也就不疼不痒;
下来,平飞射击,因为发动机处于高功率输出状态,一般“自我感觉”是平射,其实因为飞机有自然爬升的趋势,所以打出去的弹幕还是自然升高的,多练习一下对地攻击或者水平射击,会有体会的;
看过虫子射击视频录像都会有一个概念,虫子都是在一定偏角下预判敌机飞行线路,利用190良好的瞬间指向性,做拦截射击,当然这时候对提前量的掌握就会比较困难,需要不断的积累一些经验。重要的是:为什么虫子不做追尾射击?因为弹着点面积太小,想瞬间一炮搞定,那就忒难了。 LZ装,接着装~ 原帖由 waspid 于 2009-1-15 18:38 发表 http://www.insky.cn/bbs/images/common/back.gif
炮弹受到地心引力会下坠的,炮弹越过弹道集结点会发散的
IL2不是电子游戏,是飞行模拟
IL2是电子游戏,也是飞行模拟。另外,这个貌似没啥关系 34~~如果你坐在109里面的话,还是别想了,浪费子弹。
如果是P47,就直接扣扳机吧,反正子弹多。哈哈哈哈 用导弹!!!!!!!!
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