SF游戏错误原因及解决方法
以下错误是我飞SF 3年来所遇到过的,欢迎各位补充1:进入游戏后,无武器选择显示
解决办法:下载最新武器包和最新的武器编辑器,用武器编辑器读取WEAPONDATA.INI,然后按SAVE。
2:僚机提示:I'am out of AMMO
解决办法,有2种
A.打开你的僚机所在的XXXX_DATA.INI 找到
// Internal Guns ---------------------------------------------------------
SystemType=FIXED_GUN
GunTypeName=20MM_Mk12
InputName=FIRE_PRIMARY_GUN
MuzzlePosition=-0.55,4.08,-0.58
LightPosition= -0.55,4.08,-0.58
MaxAmmo=100
EjectShells=TRUE
EjectPosition=-0.55,2.41,-0.71
EjectVelocity=0.0,0.0,-2.0
MinExtentPosition=-0.41, 1.96,-0.45
MaxExtentPosition=-0.66, 4.11,-0.68
把GUNTYPENAME=改成其他机炮,机炮的型号可以查看GUNDATA.INI这个文件,复制的是第一行进去。
B.添加新的机炮
部分飞机有新的机炮,复制其代码到GUNDATA.INI里,把最上面的XXX改成和上一个代码对接的数字,然后保存退出,下载最新的GUN Editer,打开GUNDATA.INI,然后按SAVE,这样新的机炮就添加到游戏里
游戏读取到100%后出错,或进入游戏后飞机悬停在空中
原因:AVSION.INI文件有问题,飞机LOD有问题
解决办法:从其他地方复制一个AVSION.INI文件到你要飞的飞机里,改名字和原先的AVSION.INI一样。
飞机LOD有问题的,先读读README,看看需要哪些LOD文件,然后自己去找这些LOD文件加到你要飞的飞机里。
出现某某内存错误,不能为READ,和蓝屏
原因:十分多
个人总结有这几个:
1:地图有问题
2:电脑中网虫或蠕虫病毒
3:SF安装文件夹所在的硬盘没设虚拟内存
4:飞机的LOD文件被下了手脚
5:ENVIRONMENTSYSTEM.INI和FLIGHTENGINE.INI是旧版本
6:飞机的DATA本身有错误
7:Object文件夹丢失某个DLL文件(这个可以通过安装最新的武器包来解决)
8:显卡问题(据说蓝屏有一行是显卡代码,有相应的表可以查,具体得问问ORSIN)
发现导弹和武器在游戏里没显示
原因:缺少LOD文件
解决方法:
补上对应LOD文件
用武器编辑器把WEAPONDATA.INI重新SAVE一次
航母战役里一进入就爆炸
原因:比较复杂,我自己表达不好太难说,这里给出一些解决办法
A:如果是越南战役,用CAT解压程序(ACE上有)把VietnamSEA.CAT全部解压,然后删除这个文件
B:如果是Desert战役,步骤同上。记住要把战役包里的地图文件覆盖掉原版的
C:检查航母有没有在Groundobject文件夹里有
D:航母的舷号要正确,这个是一大难题(基本现在SF区没人会)
战机雷达锁定距离太小
找到XXX_AVSION.INI这个文件
如果是AVSION60.INI,一开始是这个代码开头
AvailableModes=SEARCH,ACQUISITION,TRACK,BORESIGHT,GROUND_MAP
RangeUnit=NM
RangeSetting=10
RangeSetting=20
RangeSetting=35
RangeSetting=50
RadarPosition=
MaxElevationAngle=60
MinElevationAngle=-60
MaxAzimuthAngle=60
MinAltitude=1000.0
MinReturn=0.1
SearchRangeSetting=1,2,3,4,5
ScanPattern.BarElevation=3.75
ScanPattern.BarElevation=0.0
ScanPattern.BarElevation=-3.75
ScanPattern.ScanRate=60
ScanPattern.ScanBeamAngle=4.7
ScanPattern.ScanArc=60
SearchRange=70
SearchStrength=70
SearchTargetTime=5.0
AcquisitionSymbolSpeed=0.5
AcquisitionTime=5.0
LostAquisitionTime=1.0
TrackRangeSetting=1,2,3
TrackCapabilities=HOJ,TARGET_MEMORY
TrackRange=60
TrackStrength=50
TrackMemroyTime=5.0
BoresightRangeSetting=1
BoresightElevation=-2.0
BoresightAzimuth=0.0
BoresightBeamAngle=2.8
把BoresightRangeSetting=1这一行,1后面加上逗号,再加上2,3,4........这样
如果是AVSION70,查找到这一行
RangeSetting=4,3,2,1
ScanBeamAngle=7.5
Symbol=HorizonLine
Symbol=RangeScaleText
Symbol=ElevationCaretACM
Symbol=LockLine
Symbol=RadarModeACM
RangeSetting=这里,同样是按上面的格式改,数字顺序不固定,可以自由设定
加了涂装后,飞机变空白
打开你的涂装,找到TextureSet.ini这个文件,把里面的内容复制到你的飞机名字.INI里面相同的字段后面
例
Directory=VF1
Name=VF-1 Wolfpack
Nation=USN
Squadron=VF1
Specular=0.300000
Glossiness=0.750000
Reflection=0.000000
Directory=VF-1D
Name=VF-1D
Nation=NONE
Squadron=NONE
Specular=0.150000
Glossiness=0.025000
Reflection=0.000000
Directory=VF-1J
Name=VF-1J
Nation=NONE
Squadron=NONE
Specular=0.150000
Glossiness=0.025000
Reflection=0.000000
Directory=VF-1A Hikaru
Name=VF-1A Hikaru
Nation=NONE
Squadron=NONE
Specular=0.150000
Glossiness=0.025000
Reflection=0.000000
注意某些飞机的这些代码是在README里的,所以一定要读README,即使E文不好也得照读(本人E文只是初2水平......)
读不懂就连猜带推。
凡是中了网虫和蠕虫,一定要全盘格式化,不要保留任何文件
[ 本帖最后由 F16CJ 于 2009-1-9 21:48 编辑 ] 帮大忙了,多谢 补充一下,关于内存错误,还有一个原因
装的飞机太多,插件之间也会相互冲突,这个要解决比较麻烦,只能一个个去试
另外,有一些飞机在特定的版本是用不了的,目前发现是幻影工厂的F-16A_BLOCK10_IDF这个,这个F-16A插件在整合版1.23里是不能运行的 关于航母舷号让我想起了原来写中途岛战役是CV-5约克城就是死都带不进任务 就是舷号问题 一进去就蓝屏
我上百度查的舷号全不能用蓝了20次到最后火用艾塞克斯CV 9替代//CV-9 USS Essex能用 //CV-5 USS Yorktown就是死都不行我恨它,怀疑该MOD作者囧了 问一下楼主,格盘以后要设虚拟内存吗?怎么做,可以教教我么? 格盘后重装当然要设虚拟内存
另外这个游戏的舷号是一大难题,现在战役里加不了其他航母就是这个 虚拟内存设置:
右键点击我的电脑--属性--高级--设置--高级--更改
改完大小后再按设置,然后重启 谢谢斑竹,但是要设多大为好呢? 原帖由 jianpandang 于 2009-1-10 12:42 发表 http://www.insky.cn/bbs/images/common/back.gif
谢谢斑竹,但是要设多大为好呢?
这个没一定的标准,我4G内存是设2048-4096 我的好像1G还不到呃
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