htwj123 发表于 2009-1-9 01:16:19

光纤主机对抗地图修改意见收集帖

从2008.10.30起按飞友建议调整的光纤地图已运行了2月多时间,其间收到不少飞友的反馈,近期(一周内)拟重新修改地图,特发帖征求大家的意见,请跟帖详细说明!

原光纤主机对抗地图设定及安排(2008.10.30):http://www.insky.cn/bbs/viewthread.php?tid=26400&highlight=%2BHTWJ123

[ 本帖最后由 htwj123 于 2009-1-9 01:22 编辑 ]

seiyaa 发表于 2009-1-9 01:21:00

改得不错,我喜欢,但是最好能修理飞机包括起落架的,呵呵

zq2042003 发表于 2009-1-9 02:41:03

1、更改地图的要求代表了各位飞飞们希望摆脱旧规则,寻找新刺激,提高飞行乐趣的愿望。导弹对抗是飞行乐趣,趣味飞行也是飞行乐趣,但是后者技术条件(比如经常可操作性和计分系统)支撑有困难,达成集体的一致行动也不容易,大家更依靠能变更地图的导弹对抗本身的变化来提升自己的愉悦感受。“文明靠创造不同于暴力和劳作的刺激行为及从事和享受这些活动的技巧组成,最刺激的良性行为要求最高的技巧”。因此,不是起飞就直扑对方目标(直线上有防空威胁,如314所建议的那样),而是要先解决地面目标,为自己和队友以后的战斗飞行提供净空条件;不是自己孤胆英雄似的单干(没有对地攻击就难以逾越或者就必须绕远),而要为己方的攻击机护航,在分工和组织中寻找乐趣;不是仅仅飞行和作战经验的积累(如主机不放开扫场限制),而是要真正占领敌方机场,取得实质和精神上彻底的完胜。这些日趋复杂的操作和配合充满了更多的变数,充盈着更多的机会,带来更丰富的模拟飞行体验。在硬件上和软件允许的情况下,我们编辑地图的原则就是让大家最大程度改掉独行侠的习惯,努力参与到群体的配合当中,无论是机型的联合配置,还是单机与单机之间的配合。
2、主机那个苏机和美机地图建议保留。管理层殚精竭虑,希望在地图形式出新的同时,倒逼飞友改飞15而成为多面手,实践的结果大家也看到了,在照顾自己的飞行偏好和照顾双方实力平衡之间,大多数人选择了前者。或者是不会,或者是不想。编辑不同的地图与地图或大或小改进在多大程度上能改变飞友飞行习惯和提高飞行乐趣看来只能在实际改进中一点点的试了,因为不排除主机地图的改变会让一些飞友选择坚决不飞一些地图,而转飞各个中队主机。不过,即使如此,我还是建议在整体上保留这个有特色的地图,或许新地图的加入能让这张图的尴尬境遇有所好转。
3、314的建议很具建设性,将双方机场之间配置防空体系,反辐射和对地科目就不得不飞了,多机种的混配和混战会取得什么样的效果要看实际应用的结果,我们大胆可以试一下。
4、地图设计不一定双方要均衡,也可以在一开始就是不均衡的,从而分为攻势和守势,以完成战术目标为限。越是不配合就越会输的很惨,配合就能以少剩多,以弱胜强。LOCKON1.12中MIG29战役任务有一个是炸掉己方叛逃并在特定山区软着陆的SU34,己方是2架29,敌方是在正急行军的地面装甲部队和难缠的25T,要在第一次干净利索的完成炸掉SU34的目标也不容易。
5、仅提供想法,未必能在地图编辑上成为现实的设想:有预警机的地图试着将其前移,通过保护和攻击打破有限平衡,看有没有从个体猎杀经验积累到战术战役思想养成的转变趋势;可以设置向敌方移动的航母,在其上放置飞机;可以设置单独的战术目标等。

[ 本帖最后由 zq2042003 于 2009-1-9 19:41 编辑 ]

F6F 发表于 2009-1-9 08:13:51

建议1:地图双方都应该加入25T,只靠A10不太可能对4部SAM15和1部肩抗发起攻击
建议2:那幅苏机对美机的地图应该取消或改变目前的苏机.美机分配方式,这图上经常出现3-4架美机要面对2倍甚至3倍以上数量苏机的情况,况且在有预警机支援的情况下,美机本来就吃亏

foxhound 发表于 2009-1-9 08:41:50

建取消纯苏机PK纯美机地图,双方可选的飞机太少。尤其是玩F15的玩家不多,玩家都集中在有苏机的一方,不平衡。

[ 本帖最后由 foxhound 于 2009-1-9 08:42 编辑 ]

jiangyuan 发表于 2009-1-9 09:07:23

在地图左侧半岛的带预警机的地图,地图开始的时间是黄昏,飞不了多长时间就是黑天了。
个人觉得这个地图设置的很好,景色非常漂亮,夜战也非常有趣。
不过我觉得既然可以下雨,那么大冬天的咱们是不是也下点雪啊?嘿嘿!如果下雪耗资源的话,至少地景换成冬天呗。

不过我觉得不应该取消美苏对抗的地图,飞美机的是少,也许绝大部分时间对地图里的美机来说是不利的,至少人数上不占优势,虽然这对美机玩家不公平,但是我想同时这也是对美机玩家的激励。看到满天的敌人,我第一个反映会是兴奋。阿拉斯加空军在要打仗的时候可不会去想敌人的人数。而且我可能在春节之前转飞美机,别取消啊。

3.14 发表于 2009-1-9 09:11:53

建议所有地图的双方防空一直延伸到对方机场附近,这样就有多些人飞对地了。而飞制空也会有意识的保护己方的攻击机
目前的状况是基本没人飞对地,飞对地的也是离主战场远远的,自己单干

yy539539 发表于 2009-1-9 13:01:24

’建取消纯苏机PK纯美机地图,双方可选的飞机太少。尤其是玩F15的玩家不多,玩家都集中在有苏机的一方,不平衡。‘强烈反对.
纯苏机PK纯美机,建议美方有预警机,苏机没有。平衡一下。
建议防空增加防空火炮,从本机场一直接近到敌方机场,不要防空导弹。防空导弹在本机场多发点,6~8个,太少老突防。

lockfox 发表于 2009-1-9 16:35:42

我这几天为什么连不上 LOCKON.VICP.CC

jiangyuan 发表于 2009-1-9 16:42:58

也许主机有问题,耐心等待一下吧,或者加入1.02群,那里也许有详细的情况
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