是不是带力回馈的摇杆定位精度都比一般的低一些?
我是两年前买的罗技 wingman force 3D forcefeedback.是有带力回馈的 当时是99新币,500人民币左右吧
因为有力回馈,所以也米有像x52那样的回中弹簧,所以摇杆有时候定位就会送送的,也不是特别精确,玩模拟游戏,里面的设置时候 也会看得出定位十字总有些轻微的摇晃。。。
不敢拆,也不知道内部结构如何。。。
总觉得是不是有了力回馈 所以内部构造会比较复杂,所以影响定位精度?。。。 微软的FFB2也是带力回的 精度非常好而且使用寿命长 信号的输入与输出是两码事 力回馈是信号从电脑上输出到杆子上 杆子的控制是信号输入到电脑里两者之间不会产生什么冲突 原帖由 liucheng1986 于 2008-12-31 17:44 发表 http://www.insky.cn/bbs/images/common/back.gif
信号的输入与输出是两码事 力回馈是信号从电脑上输出到杆子上 杆子的控制是信号输入到电脑里两者之间不会产生什么冲突
嗯 那是不是由于及回馈装置机械结构(比如里面的马达弹簧之类的),使得定位(霍尔元件之类的?偶不是特别懂)不精确了?
就是比如说 一般那些psp之类的手柄上的小遥杆定位都比较好的 就是我想有力回馈的杆子能达到那样的精度也不错了阿 如果电路的抗干扰能力不强的话 力回馈或者震动马达在工作时产生的电磁波有可能会对控制电路造成一定影响简单说是就出现相互干扰情况例如某些FFB就出现此现象可以加装磁屏蔽装置消除 如果是在接通力回馈状态下出现精度问题在断开时候却没有此现象例如抖动 很可能就是回馈信号对操作信号造成了影响
杆子的精度和步进都是固定的因为力回馈信号而降低
另外据俺所知 目前所有力回馈杆子中FFB使用的是光电(原理是光电的追踪 此原理类似TrackIR 原理 而不是光栅) 其余所有品牌 所有型号 都是电位器接受过传感器种类改造的除外 我觉得跟电路关系不大,因为有电机带动力回馈,所以机械结构上有些框量 我有个微软的力回馈摇杆,手抓住摇杆,它就有个力自动回中,感觉很好。不过因为它是声卡接口的,好久都没有用了。现在用EVO,靠那个弹簧力回中感觉很机械。 导弹对抗对杆子的精度要求一点都不高,只要能顺利控制就行,不要像悲痛杆那样即可。
我用震撼3型,很多人对这个杆都嗤之以鼻,我还不照样玩的很好。 力反馈摇杆是靠 位置传感器-驱动电路-马达-机械 来提供模拟弹力的反馈的,假如这个环路的延迟时间是零,反馈精度是百分之百,就能完美的模拟弹簧的弹力(甚至还能模拟舵面的惯性,这是机械杆难以做到的)。但是现实情况是电路和机械都会有延迟,机械延迟比如张线绷的不够紧就会明显延迟不如齿轮传动,但齿轮传动会有间隙,控制电路如果是模拟的和机械比延迟可以忽略,如果是数字的不仅有采样时间间隔带来的延迟,还有传感器数字量化的比特误差。
这样一分析大家就看出来了,电-机械反馈模拟纯机械的弹簧,要达到完美是很困难的,而且由于都是用马达传动,不是电磁铁,传动间隙和带来的延迟难以避免,这和纯机械的弹簧可以设计成毫无间隙也不能比。
这是一方面,另一方面是力反馈摇杆射击会有振动,也会影响持续射击的控制精度,当然我相信真飞机也是这样的,再说一般都是短点射,可以忽略。
如果设计成双张线(或双齿轮)对拉,就可以消除间隙,但这样不动的时候也比较耗电;用高精度模拟传感器或高比特数数字传感器超高采样率(远超出给电脑输出数据的速度),达到较好的弹簧摇杆的手感是完全可能的。 ls是否就是给微软模拟火车做中国线路和机车的子非鱼先生??
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