请问1.02可否用LOCFG?
请问1.02可否用LOCFG? 1.02版本不能用LOCFG的。个人感觉除了F4视野,FOCFG作用并不是很大。回复 2楼 jiangyuan 的帖子
那是你的LOCFG不是最新版本的,我上次在一个国外网址上下了个最新的LOCFG,那个是个好东西,除F4视角外,还有地景,画面质量,导弹尾焰,阴影..............不过地址我忘记了 主要是马上要上笔记本,笔记本都是些16:10或者16:9的显示器,搞不好,玩1.02画面不就是扁的了? 原帖由 liliang06 于 2008-12-7 19:45 发表 http://www.insky.cn/bbs/images/common/back.gif那是你的LOCFG不是最新版本的,我上次在一个国外网址上下了个最新的LOCFG,那个是个好东西,除F4视角外,还有地景,画面质量,导弹尾焰,阴影..............不过地址我忘记了
不是的哈,他说的是特点,其他的都可以在游戏里面调............. 原帖由 lynnfly 于 2008-12-7 20:10 发表 http://www.insky.cn/bbs/images/common/back.gif
主要是马上要上笔记本,笔记本都是些16:10或者16:9的显示器,搞不好,玩1.02画面不就是扁的了?
如果一切正常的话,估计楼主是喜欢1.02............ 楼主!你说的问题这里可以搞定!
http://www.insky.cn/bbs/thread-13431-1-1.html
虽然他写的是LOFG但是对于1.02一样适用(或者他写错了,这个方法只能用于1.02)
原帖内容中{1680,1050}是需要你根据自己的显示器修改的;同时ASPECT=1.6也是要根据的屏幕比例修改
注意 最后一行是写AVI录像的命令,所以不用改。
【原帖的部分内容】
换了宽屏后,分辩率是上去了,可画面总是拉扁的........
于是就想到了这个办法,结果很满意,分享一下方法
用文本编辑器打开D:\\LockOn\\Config\\Graphic .cfg
找到以下值修改
DisplayMode
{
resolution = {1680, 1050};
bpp = 32;
fullscreen = 1;
aspect = 1.6;(原值1.33333)
Interface
{
resolution = {1680, 1050};
bpp = 32;
fullscreen = 1;
aspect = 1.6;
}
Simulation
{
resolution = {1680, 1050};
bpp = 32;
fullscreen = 1;
aspect = 1.6;
}
AVI
{
resolution = {640, 480};
fullscreen = 0;
aspect = 1.3333;
[ 本帖最后由 jiangyuan 于 2008-12-7 20:40 编辑 ]
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