Evolution 发表于 2008-12-4 10:35:46

弹无虚发-鹰击长空

su27使用说明:   0. 注意事项   0.0 警告   0.0.0 有心脏病、高血压、精神狂躁病者绝对不能玩此游戏!!!     0.0.1 神经衰弱、手眼配合不佳者不提倡玩此游戏,但如想通过此游戏治病者, 可以试试,但后果自负!!!   0.0.2 不喜欢争强好胜者,别玩此游戏(感觉太复杂!)!非要玩最后你也觉得无趣!   0.0.3 专业航空技术人员不要玩此游戏,因为你们“太专业” 了,肯定觉得这游戏“太不真实”!!!   0.0.4 小姐不要玩此游戏,如非要玩,并由此变的争强斗狠,而找不到婆家, 本人概不负责!!!!!!   0.1 欢迎   0.1.0 狂热的军事航空发烧友!!!   0.1.1 狂热的飞行游戏发烧友!!!   0.1.2 空军飞行员弟兄们!你们的评价和建议肯定极有实战价值!!!!!!   0.1.3 真正懂行的航空专业技术人员,因为你们真正懂行, 你们的评价和建议肯定极有理论价值。   0.1.4 欢迎女士玩此游戏,因为你已结婚,对付老公需要能争强斗狠,此游戏绝对能帮助提高你这方面的能力,如无效那是你没玩进去!否则本人立即退款(如果你付过款的话)。    1. 运行环境说明   运行必须有DirectX5.0 。(最好 ≥ PII233; PII350以上最佳; 显存≥2M,支持16位颜色,支持640×480解析度的显卡; 中文win98(必须是中文,win95也行))   2. 键盘说明 d:显示键盘命令; C:变换控制长僚机; G:变换飞行动力学模型(即有无转弯配平); F1:视野在座舱内; F2:视野在外看SU27; F5:视野在外看f16; F9:视野在外看导弹; F11;视野在导弹正后看导弹; +:加油门; -:减油门; B:减速板; W:刹车(地面有效); K:眼镜蛇机动(目前仅是运动学的,动力学太复杂暂不太真实!); ]和[在F5,F9,F11,情况下循环被看物体; A:变换敌机的AI(在F5下可看敌机的AI),具体变换哪个物体用]和[; PAGEUP和PAGEDOWN:变换下显比例(下显说明见“下显说明图.BMP”);小键盘 8:推杆;2:拉杆 ;5:杆归零;4:左压杆;6:右压杆 ; t:搜索状态下选待锁定目标; ENTER:锁定目标(进入攻击平显画面)或放弃目标(进入搜索平显画面); SPACE: 空格:发射导弹; INS:放干扰;   目前此DEMO只有键盘模拟驾驶杆功能(有需游戏杆功能者,给我发E-MAIL, 春节前搞定),左右键能自动归零(既放开键等同于驾驶杆回零),而前后键不能自动归零,归零要按小键盘5(NUM LOCK不亮)!!!!!!!   3. 目标AI说明:   AI=LOW: 锁定目标时间为4秒,发射导弹的离轴角为30度,能发现前方的导弹,放干扰不分类型并无计划,不会进行躲避导弹机动,   AI=MIDDLE: 锁定目标时间为3秒,发射导弹的离轴角为40度,仅能对前方的导弹干扰,放干扰不分类型但有计划,会进行躲避导弹机动,   AI=HIGH: 锁定目标时间为2秒,发射导弹的离轴角为50度,能对任何方向的导弹干扰,放干扰分类型并有计划,会进行躲避导弹机动, AI=HIGHEST:锁定目标时间为1秒,发射导弹的离轴角为60度,能对任何方向的导弹干扰,放干扰分类型并有计划,很会进行躲避导弹机动,   4. 飞行技巧:   4.0 因为此游戏的飞机运动是由真实的6自由度飞行动力学方程解算的,所以开始你不要急于用导弹攻击对方(为了照顾初玩者,你不先攻击对方,对方不会用导弹攻击你(虽然他们会绕到你尾后)!),先多练习飞行技巧。   4.1 尽量不要使飞机攻角(攻角大小看仪表板左上角的仪表盘左面,上有α字母,右边是过载指示)大于30度!如偶尔大于尽快向前压杆(既按UP键),如果不这样办而进入失速,可就有的麻烦了!后续版本加攻角自动限幅功能,不会出现失速了!   4.2 转弯技巧   这是最基本和最重要的飞行技巧,所以你要重点掌握它!!!简单说就是先滚后拉。   首先向哪边转弯就先向那边横滚,如向左转,先按小键盘的4键(为了方便按使杆归零的小键盘的5键,键盘模拟驾驶杆的键应该用小键盘的2、4、6、8、5键(NUM LOCK一定要不亮)),滚转到接近90度停止横滚(松开键即可),这时机头会自然向下栽,所以你不要滚转到90度,而应小于90度,然后拉杆,飞机将转弯,并因为你的飞机压的坡度(即横滚角度)小于90度,拉杆后你的飞机将有抬头角速度(其大小与飞机横滚角度以及拉杆程度(拉杆程度的得到方法为不断地点UP或DOWN键)有关),当抬头角速度与机头自然下栽角速度相等时(这种情况的得到,与飞机速度、横滚角度、拉杆程度以及飞行高度有关,你得反复练习才能熟练掌握),将是水平转弯。   如上述方法觉得较难掌握,可使用自动配平转弯功能:在飞机平飞时按G键,然后倾斜飞机即可,此时进入自动配平转弯(计算机自动为你配平)。(注意当进入失速后自动配平转弯功能自动取消,要想再使用,退出失速后,再按G键即可!)!   另外转弯速度于飞机速度成反比,要想加快转弯速度可按B打开减速板(仪表板中间下方一有飞机图形的仪表,飞机图形上方一矩形变绿表示减速板打开),但速度减到300~400公里/小时立即把减速板收起!速度如太小(如小于200KM/小时),因升力不够(自动配平转弯功能可能取消),得不到大G转弯(看仪表板左上角的仪表盘右面的过载指示的过载G),但此时速度较小,转弯速度还是可观的。   5. 近距格斗方法和技巧:   尽量与敌机盘旋(目前敌机的AI做的还不高,还不会翻筋斗,不要和敌机比翻筋斗,它不会和你玩的!但小心它趁机用导弹攻击你耶,你可别失速躲不急!但如需快速躲避尾追敌机,翻筋斗也许很有效(我自己编的,好多战技法也还没来的急摸呢!)),平显上如有敌机标志,按T键截获合适目标(方框围住的,说明见BMP文件:“平显搜索状态画面.BMP”)后按ENTER键进入截获画面,努力使目标尽量在平显视场中心,保持到当前距离小于最大允许发射距离(说明见BMP文件:“平显攻击状态画面.BMP”); 出现允许发射标志ПР(说明也见该BMP文件),就按空格键发射导弹。   6. 躲避导弹方法和技巧:   1. 尽量使导弹的速度方向与你坐机速度方向垂直(既告警器的方向灯1,2,3,6,7,8亮时。告警器说明见BMP文件:“告警器说明图示.BMP)。   2. 当导弹离你坐机距离小于5KM里时(即告警器的下排距离灯4以下的亮时)放干扰(告警器说明见BMP文件:“告警器说明图示.BMP”)。   3. 如方向不满足条件1(既告警器的方向灯4,5,9,10亮时),此时导弹是从正前方或从后方攻击你,作眼镜蛇机动。   同时满足以上1、2条件时干扰有效!   同时满足以上2、3条件时干扰可能有效!!!(此版暂无效!嘿!嘿!!!!!!)如干扰放完:在尽量满足条件1的情况下!!!尽量加大速度!!! 水平飞行时如发动机加速慢,可先倒扣,然后拉杆使飞机快速进入垂直俯冲(当然你得有足够的高度)!!!快到地面时改平!!!   GOOD LUCKY!!!   7. 双机协同   不好意思!时间太紧!目前还没有加我方不控飞机的AI和双机协同功能。   目前仅能提供的是按C键可从长机和僚机之间跳来跳去!你跳到哪架飞机,你就能控制那架飞机,并且敌机仅攻击你控制的那架飞机(但已发射的导弹当然不会改变攻击对象!)!所以你被击落后不要急于按R键复活(此时你的态势很不利)!而应按C键跳到另架飞机上(这时你应该离刚才缠斗的地方较远),按PAGEUP或PAGEDOWN键改变下显比例发现目标(如下显比例到最大256,还发现不了敌机,盘旋盯平显发现目标,按T键套换目标),扭头再战。   8. 平显、下显、仪表理解   篇幅和时间有限,下一版再给出。但飞过SU27游戏的应没问题。   对没飞过SU27游戏,目前仅告诉一点!仪表和平显的飞机俯仰,横滚指示仪和标志是和西方的很不一样的!其俯仰线不与真实地平线保持平行(而西方的是保持平行的)!而是不转的!其飞机标志却要转动的(而西方的是不转动的)!其转动的角度就是横滚角!其它的你先慢慢摸吧!   9. 下面内容玩家不必看(看了也无害)   本人是狂热的军事航空发烧友,所以也是狂热的飞行游戏发烧友(玩别的游戏一点也提不起劲!),硕士毕业于北京航空航天大学,目前从事的是航空虚拟现实技术的应用研究,现把该应用技术移植到个人电脑(PC机)游戏上,其特点有:   1. 逼真的飞行动力学模拟   2. 逼真的武器模拟   3. 逼真的火力控制系统模拟(逼真到可以作空军飞行员训练器!不知道空军感兴趣不?据我所知目前中国空军还没有象我编的这么全面逼真的飞行作战训练器(脸红什么?兴奋的了!)!真想与空军合作一把,但跟公家打交道太麻烦,油水嘛,嘿!嘿!!!按俄语中唯一和中文一样的话来说:区区!但空军非得要,我也只好军功章里有我的一半了!另一半由空军提供真实的飞行、武器参数和实际战技法了!)   具有以上特点的PC机游戏,能使玩家体会真实战斗机的飞行乐趣和空战的刺激,如结合现代中国空军的飞机和假想任务,再加上一定的故事情节,将会极富现实感和可玩性。目前此类游戏充斥外军战斗机游戏,与本国有关的只有金盘公司制作、清华大学光盘中心出版、反映中国空军抗美援朝空战的“八一战鹰”游戏,但其武器系统简单、飞行动力学不真实,不能反映现代空战的丰富多彩 。本人有志开发反映当代或未来中国空军风采的PC机类空战游戏(已开发出这个DEMO,请鉴赏),想找亦有此意向并富有经验的开发公司,共同开发具有中国空军特色的实时空战游戏 。 http://games.sina.com.cn/downgames/littlegame/images/chinasu27_1s.jpg下载:下载地址

wj10x1963 发表于 2008-12-4 12:46:45

看了半天,还是没看明白,LS是介绍一款游戏的试用版???

lynnfly 发表于 2008-12-4 13:39:27

是不是一个叫\"王海\"的制作的?
我以前一张100个小游戏光盘里有!
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