拜仁 发表于 2008-11-5 17:58:27

一个很难的问题

一个很难的问题,在不看地图和没有数据链的情况下,B机怎么确定A机的位置?按理说我们要知道A机的坐标才能确定A机的位置,但A机通过机载设备(没有GPS)只能知道自己的速度、高度和航向,那么A机要怎么报告自己的位置呢?举例,A机和B机航向都是00,A机在B机前方100公里(假设没有雷达),两机高度速度都相同。那么A机要怎么让B机知道自己的位置呢?他只能报告自己航向00,但B机不知道A机是在自己前面还是后面,当然A机能通过描述地面来帮助B机确认自己的位置,但飞太高或者能见度不够看不清地面呢?恳求各位高手帮忙解答这个问题。

[ 本帖最后由 拜仁 于 2008-11-5 17:59 编辑 ]

liguanyutf 发表于 2008-11-5 18:26:33

楼主问的好啊这个问题也困扰着我 。长期关注此贴 请懂的朋友来给我们解惑

F-4F 发表于 2008-11-5 18:37:09

这就是LOCK 没有模拟数据链的恶果

(早期SU-27有没有我不清楚,但F-15C有,何况LO的是中晚期的15C,更该有了)

楼主的问题在LO里只能用F10 或者开标签来解决,当然,地面识别物也是个方法

但,都很原始,或者说不真实

[ 本帖最后由 F-4F 于 2008-11-5 18:38 编辑 ]

ilexs814 发表于 2008-11-5 18:46:35

这个问题问的好啊!

rois 发表于 2008-11-5 19:16:19

为什么要那么原始啊?
根本没必要加这些限制嘛..

拜仁 发表于 2008-11-5 20:51:14

原帖由 rois 于 2008-11-5 19:16 发表 http://www.insky.cn/bbs/images/common/back.gif
为什么要那么原始啊?
根本没必要加这些限制嘛.. 我的假设的确太极端了,但我只是想问一下一直困扰我的问题。看来只能通过观察地面和地图来确定了,这个其实在真实中只要不飞太高,不是在晚上,能见度又好的话,观察地面和地图是最直接的办法了,因为飞行员膝板上就有地图,一对比就出来了。现在技术先进了,GPS、数据链什么的就更简单直观了

benben 发表于 2008-11-5 21:59:22

去飞飞Falcon4就知道了
关键词
Bullseye

[ 本帖最后由 benben 于 2008-11-5 22:02 编辑 ]

F16CJ 发表于 2008-11-6 08:34:57

不怕麻烦的话可以用速度X时间来算算,同时还得考虑你的航向变化和你本身速度变化的问题
这个是最原始的办法,当然也是有很大的误差的

拜仁 发表于 2008-11-6 10:43:23

楼上的方法完全无法理解,楼上请举个例子说明以下.

F16CJ 发表于 2008-11-6 12:20:13

原帖由 拜仁 于 2008-11-6 10:43 发表 http://www.insky.cn/bbs/images/common/back.gif
楼上的方法完全无法理解,楼上请举个例子说明以下.
比较难说,因为我对数学很不在行..... 初中没试过及格......
举个例子
一个人的步数X每一步的距离=这个人走过多长的距离
或者
一个人走路的速度X他走了多长时间=这个人走过多长的距离
飞机的距离基本计算也是一样的道理,套用第2条公式(假设从基地一起飞就直线飞行,而且速度不变),这样A机就能知道自己的具体方位了。
但是实际上这个是很难做到的,别的不说,即使是直线飞行但是计算量也非常大,更不要说经过空战,改变航向或者规避防空导弹和AAA了。在危机四伏的战场上空不可能这样悠闲去计算自己的方位,当年飞米格-15,米格-17的飞行员就很有体会了,不仅要计算距离,还要计算燃油量,算完燃油量还得换单位算出公升,然后再结合当前的大气数据,飞机的速度,发动机的耗油率和推力大小,并且预留一定的余量,最后算出自己的油够不够用........ 实际上最后下来更多的是靠经验,而不是一个个数字去计。
总言之,飞机的距离方位计算遵循这个定律:速度X时间=路程
如果改变航向,还得利用三角函数定理。
还有一句,计算的时候你自己的飞机本身也在活动,所以所有的步骤都得预留提前量
页: [1]
查看完整版本: 一个很难的问题