HUD似乎一点都不准......
无论是F-15/16的HUD,还是F-4E的HUD,雷达测距似乎一点都不准,如果用那个瞄准环的活动状态来射击几乎不可能命中还是觉得固定光环更好
F-100D,MD-450这些没有雷达的飞机更不用想,不知道它们的HUD的设定是多少米,反正我还是用回Cage模式而不用AA模式,AA模式估算的提前量一点都不准
大家的意见如何?? 固定光环也不准滴 , 只能看弹道蒙提前量射击 恩,我也是
固定 + 曳光弹弹道 先开枪
然后再算提前 原帖由 XIAOHANI 于 2008-10-15 12:01 发表 http://www.insky.cn/bbs/images/common/back.gif
固定光环也不准滴 , 只能看弹道蒙提前量射击
固定光环,大多数时候还是准的
只是活动光环太讨厌 事实上,官方飞机的弹着点还是比较准的
要保持射击的精确,必须注意距离问题,此外最重要的是注意G力,高于雷达测距仪的G力限制(大机动时),弹着点绝对不会准确。很多人一机动就是3G以上,而且是在3G以上的机动状态下开炮。 我爱活动的,高G时稍加点前置量,一样很准。
我一般尾射时用活动的,夹射时用固定的,哎。素炮弹道太弯,太飘了。。。
[ 本帖最后由 FF.CN 于 2008-10-15 22:21 编辑 ] 嘿嘿 着个问题啊 不过大家可以去实验一下 拦截任务的敌机一般不动的 你用锁定模式看看 AA模式下的机炮在0.8NM的距离上会自己设置好提前量滴(我用的F14) 在格斗中 我一般回放大HUD到只看的到后视镜嘿嘿 你手也不抖了 眼也不花了 菊爆更有力拉 其实 大家去玩玩关于二战的飞行游戏 对练习提前量有好处哦 我提供个游戏 要玩的去看看 飞行很简单 但射击就困难落 www.jjflying.com是个国产的网游 我先提醒各位 有时你还看不到对方的ID就被击落了 不要来找我哦............... 这个问题嘛 我一般都是按造F16CJ的方法改了机炮发射后的尾痕 这样的话 估算提前量会比较简单而且一般我是在转弯时 对敌机发动机炮攻击 这样的哈 它的受弹面积会大 反之 我的命中率也会高
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