F15视距内识别好痛苦!!!
F15视距内识别好痛苦!!!或者说F15视距内无法识别????因为F15视距内手动雷达锁定很慢很乱(键盘+手柄党)还有可能雷达扫描不到目标.所以视距内直接用3 4 5 6模式..可是无法敌我识别....该怎么办啊????为什么红方和蓝方不限定飞机????苏机的一边去.美机的一边.. 我也赞同不要混用机型,搞得不伦不类,特别是俄罗斯和以色列是同一阵营这个设定更是荒谬至极 不混用机型的话,就等着看10+架的33/27/29把4,5个15堵家里一顿胖揍吧 个人意见,在制作地图的时候,把27和29在一方,15和33在一方,这样的话敌我识别也方便,另外,双方的人数也就会达到一个平衡,会飞27就肯定会飞33,另外,双方的武器都会有主动弹,都比较均衡!! 同意楼上的说法 原帖由 zhihuabingren 于 2008-9-29 23:04 发表 http://www.insky.cn/bbs/images/common/back.gif
个人意见,在制作地图的时候,把27和29在一方,15和33在一方,这样的话敌我识别也方便,另外,双方的人数也就会达到一个平衡,会飞27就肯定会飞33,另外,双方的武器都会有主动弹,都比较均衡!!
个人意见,没法这样做
77怎么跟120比? 33 怎么跟27 比?
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原帖由 zhihuabingren 于 2008-9-29 23:04 发表 http://www.insky.cn/bbs/images/common/back.gif个人意见,在制作地图的时候,把27和29在一方,15和33在一方,这样的话敌我识别也方便,另外,双方的人数也就会达到一个平衡,会飞27就肯定会飞33,另外,双方的武器都会有主动弹,都比较均衡!!
我飞27愿意,飞33不愿意!!!
再说以色列和俄罗斯放一起有何不可,就这个问题不必深究,因为这是游戏,这是做地图时达到双方人数平衡的一个方法,也是公平的,不然假如6人对战,都开27,或F15,红方27蓝方15,那怎么玩啊? 同意6楼的说法,等玩多了就就发现游戏里有很多不平衡,不能简单的这么去分 呵呵 学习中 不混用机型的话,就等着看10+架的33/27/29把4,5个15堵家里一顿胖揍吧
哈哈....
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