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........................................[ 本帖最后由 bluebird 于 2009-5-6 12:18 编辑 ] 第一 DCS 进行了优化``配置比LOCK ON 高不了多少
第二 武直在低空飞性 要比战斗机在高空飞行刺激多了 ``不要以为速度越快动感就越大 那只是电影效果而已
第三如果你真的喜欢模拟飞行 而不是把他当作一款空中CS的话```用50分钟巡航 10分钟攻击 再用50分钟回来 照样能玩的津津有味.
第四用战斗机打直升机 本身就是一件非常困难的事情不要以为空优机就能很轻易的击落直升机了 原帖由 kakahaoka 于 2008-9-8 18:40 发表 http://www.insky.cn/bbs/images/common/back.gif
第一 DCS 进行了优化``配置比LOCK ON 高不了多少
第二 武直在低空飞性 要比战斗机在高空飞行刺激多了 ``不要以为速度越快动感就越大 那只是电影效果而已
第三如果你真的喜欢模拟飞行 而不是把他当作一款空中CS的话 ...
前3条像你这么说的话,那还能接受
第4条么.........,钻山党都能被我从地沟里抠出来,武直也一样,除非你钻到山洞里 明明是在亲吻爱抚“老黑”在嘛! 用50分钟巡航 10分钟攻击 再用50分钟回来..
太不刺激了啊~~~~!!!!
用90分钟巡航, 2分钟攻击, 再用90分钟回来~
这才爽啊~~ 能出就好,不要再跳票了,NND好游戏太少了 原帖由 rois 于 2008-9-8 19:53 发表 http://www.insky.cn/bbs/images/common/back.gif
用50分钟巡航 10分钟攻击 再用50分钟回来..
太不刺激了啊~~~~!!!!
用90分钟巡航, 2分钟攻击, 再用90分钟回来~
这才爽啊~~
晕倒,看来我老了.............. 真实的飞行,通常都是枯燥的~真正战斗的只是很短的一段时间~一个合格的飞行员~应该学会忍受战斗前的寂寞。。。。。。虽然我每次战斗前都很兴奋~ 对于玩潜战的人来说,用几个小时的时间来进行1次攻击是常事
这才是正常的战斗节奏,而不是CS、战地2,地图小,几下就遇见敌人,死了也能马上复活
从这个意义上讲,AA、DCS、Falcon、DW 等的游戏给玩家要传达的意向都是一样的
因为即使是在进入战斗区域内的漫长时间里,要做的事仍然非常多
[ 本帖最后由 F-4F 于 2008-9-9 16:07 编辑 ]
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