师傅们,请教教我怎么算航向,主要是对地的。
俺看的懂航线盘上的表示是前两位开头的。N是北 360°。这个是我的飞机机头所指向的方位,既是航向。
那个经纬度坐标没有标尺咋看的 俺看不懂。。。。。。
这个是敌方的地面防空单位坐标,
那个航向怎么讲 也是地面单位所指向的方位吗?
如果地方防空航向为“318”,哪么我要正对着它飞的话就应该把自己的航向瞄准138°【318°-180°=138°】。
是这样算吗?
但是我把航向转到138°后发现机头并不是朝向目标飞的。请赐教下 这个应该怎么算啊?
25T的对地任务中,对地雷达看不到敌方地面单位方位,只有从地图中算航向。。。。。郁闷.....
那个150上怎么用25T开始的时候冷启动,我狂加油门表盘都不动。。。。。。。
但是左面的油门把守位置动了。。。。。。。
这个是啥原因啊? 原帖由 icefirehill 于 2008-8-19 16:45 发表 http://www.insky.cn/bbs/images/common/back.gif
俺看的懂航线盘上的表示是前两位开头的。N是北 360°。
24133
这个是我的飞机机头所指向的方位,既是航向。
那个经纬度坐标没有标尺咋看的 俺看不懂。。。。。。
24134
这个是敌方的 ...
看不到敌方目标坐标是应为你没有设置你要攻击什么目标 那个150上怎么用25T开始的时候冷启动,我狂加油门表盘都不动。。。。。。。
但是左面的油门把守位置动了。。。。。。。
这个是啥原因啊?
你需要按Shift+L 打开飞机电源 http://www.insky.cn/bbs/attachment.php?aid=24134&k=1e84982d715aff2267a0a3832f13b0c4&t=1219154852&noupdate=yes
就用你这个图。
所谓的坐标,是正规的经纬度。具体定义请翻阅字典、网上搜索,或查阅地理课教材。
在F10界面中,最方便的定位、测距方法不是去计算坐标。而是使用游戏自带的“测量工具”
看到F10界面最顶部一堆按钮么?
两个小雷达。第三个是文字标志。第四个是【 |<-->| 】这样的。再右边是白色的\"HDG\",加号,减号,100%。
把第四个按钮|<-->| 按下。
然后用鼠标右键点击一下自己飞机的位置。
然后将鼠标挪动到目标位置上。
然后这个按钮的右边就会显示出,直飞过去所需的行进方向,还有距离。
————————————————————————————————
————————————
————————————————————————————————
http://www.insky.cn/bbs/attachment.php?aid=24135&k=04b5ed7865554454f5b102d267a3e93f&t=1219154852&noupdate=yes
这张图中,
HDG显示的是这个物件(防空车)面向的方向。
不要理会它!
假设你在北京正南1000公里。
那么,你直飞北京所需的航向是000(也等于360,正北)。距离是1000公里。
假设北京有一个人,比如说正在比赛的体操运动员在做连续原地转体。
那么,如果把他显示在Lockon的F10界面上,你就会看到【他的HDG】一直在从0到359没完没了的变。因为他在原地转圈。
那么,【目标物体的HDG】影响【你】去北京找他【的航向】么?
不影响。无论他怎么转,一时半会也转不出北京。
——————————
HDG是什么?
Heading。也就是——脑袋冲哪边。
什么情况下【目标的HDG】影响【我去找他所需的HDG】?
目标速度很快的情况。如果对方是喷气机,我们按照当前的相对方向飞,很难追上他。而根据目标的航向(HDG)和速度(SPD),判断一个提前量,就能做到“拦截”。
然而,对于原地留守的车队,咱根本不用管它脑袋冲哪边——埋到地底下才好呢。 25T启动时先要开启飞机电源
将油门收到底,带发动机怠速了之后在推油门 上北下南左西右东,以北为0
回复 4楼 fanqi1234 的帖子
谢谢谢谢。。。。。俺看明白了 去试试哈。。。。。 4楼回复真详细。 谢谢啊!辛苦啦! 学习了
页:
[1]