【原版MOD 手动舱盖的修改】
游商不厚道,原版的部分MOD早就把舱盖划切出来了,只是故意在代码中省略——...如A-4...MIG-21MF...F-4....
代码很简单,关键在AnimationID=??(动画编号)
在这里把方法还是提下:
A-4E为例:
用记事本方式打开所属机型的DATA.INI
——找到如下
ParentComponentName=Fuselage
ModelNodeName=Nose
DamageRating=DESTROYED
DetachWhenDestroyed=FALSE
MassFraction=0.241...............
......................略.....................
加上SystemName=Canopy ————添加舱盖部件,000X为上接序号
接着在最后加上如下代码(也就是在与分割符前)
SystemType=ANIMATION ————控键类型
InputName=ANIMATION_10 ————控键编号,1~10随意设置,10为左数字区的0
DeploymentMethod=MANUAL ————部署方式
AnimationTime=6.0 ————部件动画时间
AnimationID=5 ————动画编号
// Crew ------------------------------~~
SystemType=PILOT_COCKPIT
................略.........................
/////////////////////////////////////////////////////////////////////// OK ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
最后别忘了设置游戏按键从1到0,如下:
http://i38.tinypic.com/fwkm81.jpg
http://i36.tinypic.com/2eqbbzp.jpg
补充说明:F-4鬼怪系列动画编号为: AnimationID=3
MIG-21MF的动画编号为: AnimationID=4
[ 本帖最后由 olo007 于 2008-7-17 17:53 编辑 ] 原帖由 olo007 于 2008-7-16 22:28 发表 http://www.insky.cn/bbs/images/common/back.gif
游商不厚道,原版的部分MOD早就把舱盖划切出来了,只是故意在代码中省略——...
如A-4...MIG-21MF...F-4....
A-4也行?? 能在OUT文件里面找到元件名称????把那短码补到INI里面就可以了么???? 原帖由 F16CJ 于 2008-7-16 22:32 发表 http://www.insky.cn/bbs/images/common/back.gif
A-4也行??
也可以的。。
http://i34.tinypic.com/123tvzb.jpg 哈哈,这个就是我常说的 MISC 功能,其它的如折叠机翼、加油管伸缩等的自动的东西
都能用类似的方法改为手动的,只是,自己懒,一直没写出来,什么时候我把这个帖的内容给细化 原帖由 F-4F 于 2008-7-17 01:13 发表 http://www.insky.cn/bbs/images/common/back.gif
哈哈,这个就是我常说的 MISC 功能,其它的如折叠机翼、加油管伸缩等的自动的东西
都能用类似的方法改为手动的,只是,自己懒,一直没写出来,什么时候我把这个帖的内容给细化
此时不搞,更待何时? 楼主适合搞科研 顶.............. 左数字键区1-10我都有对应的键位
一改就乱了 怎么会,其他的功能键都乱了吗?什么版本?ObjectData.CAT文件换过了吗?
有此状况的先这样试试:
用记事本方式打开 ?:\\......\\......\\Controls文件夹下的 Default.ini
先备份一个,其他内容不动,
直接在部分的最后添接如下代码:
ANIMATION_1=1
ANIMATION_2=2
ANIMATION_3=3
ANIMATION_4=4
ANIMATION_5=5
ANIMATION_6=6
ANIMATION_7=7
ANIMATION_8=8
ANIMATION_9=9
ANIMATION_10=0
保存一下!!
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