120*2 的添加方法
前几天看国外的论坛,才发现原来有120*2的挂架的,我就把添加方法给大家,自己去DIY好了,因为涉及的文件比较重要,为防止万一请做个备份.............meinit.xml,,,,,,,,,,,,,,,,,X:/LockON/Bazar/racks.lua现实中
1.打开meinit.xml查找ALARM*2
然后就会看见这段代码(有些人的代码格式和这个不一样但只要表达的代码对就可以了)
Launcher CLSID="{07BE2D19-0E48-4B0B-91DA-5F6C8F9E3C75}" Name="ALARM*2" Picture="ALARM" Weight="200" WorldID="5"
2.然后把这段代码(需要替换的)
<Launcher CLSID="{07BE2D19-0E48-4B0B-91DA-5F6C8F9E3C75}" Name="ALARM*2" Picture="ALARM" Weight="200" WorldID="5">
<Element ShapeName="">
<Position X="0" Y="0" Z="0"/>
</Element>
<Element ShapeName="T-ALARM">
<Position X="1.32000005245209" Y="0" Z="0"/>
<DrawArg Key="1" Value="1"/>
<DrawArg Key="2" Value="1"/>
</Element>
<Element ShapeName="T-ALARM">
<Position X="-1.32000005245209" Y="0" Z="0"/>
<DrawArg Key="1" Value="1"/>
<DrawArg Key="2" Value="1"/>
</Element>
</Launcher>
替换为
<Launcher CLSID="{07BE2D19-0E48-4B0B-91DA-5F6C8F9E3C75}" Name="AIM-120*2" Picture="AIM-120" Weight="343" WorldID="5">
<Element ShapeName="F4-PILON">
<Position X="0" Y="-0.0" Z="0"/>
</Element>
<Element ShapeName="AIM-120">
<Position X="0.35000003576279" Y="8.29999996423721E-02" Z="0.369000013113022"/>
<DrawArg Key="1" Value="1"/>
<DrawArg Key="2" Value="1"/>
</Element>
<Element ShapeName="AIM-120">
<Position X="0.35000003576279" Y="8.29999996423721E-02" Z="-0.369000013113022"/>
<DrawArg Key="1" Value="1"/>
<DrawArg Key="2" Value="1"/>
</Element>
</Launcher>
好OK了,记得保存
3.用记事本(这个东西真的很好用,用空给他升升级是很好的)打开racks.lua
找到racks = { 这一行
把一下代码(需要[被]替换)
racks = {
-- MBD_F2_2_ALARM; 0; ALARM; 2
CLSID = "{07BE2D19-0E48-4B0B-91DA-5F6C8F9E3C75}",
Name_of_weapon = 72, -- ALARM
OutView = false,
Cx_pil= 0.001,
WeaponCount = 2
}
替换为
racks = {
-- MER_AIM_9_2; F4_PILON; AIM_9; 2
CLSID = "{07BE2D19-0E48-4B0B-91DA-5F6C8F9E3C75}",
Name_of_weapon = 24, -- AIM_120
OutView = false,
Cx_pil= 0.001,
WeaponCount = 2
}
OK YOU GOT THEM,记得保存.
4.接下来是很重要的一步就是给飞机添加上120*2.
有LOPE的人可以开心一下,因为接下来的太简单了.不过不要和我说你在AIR TO AIR里找不到,因为在MISSLE里有空的自己去那里DIY一下分分类(我自己还没分类,就来写了)接下来该怎么做有LOPE的人就都知道了.
5.(写给没有LOPE的人)请打开你的meinit.xml文件,找到你要加120*2的飞机然后找挂点添加一下一F-18C为列.
搜索F-18C看到有
<Plane Name="F/A-18C" Rate="50" CLSID="{C075771D-EDE1-42C7-8E81-130B60500584}" Shape="f-18c" Cannon="yes" WorldID="14" MaxSpeed="1947.6" WingSpan="11.43" MaxHeight="15240" EmptyWeight="10810" HumanCockpit="yes" MaxFuelWeight="6531" MaxTakeOffWeight="25401">
就对了然后往下找不要拉的太快
会看见
<Pylon FiZ="-2" Number="2" Type="0" X="-1.273" Y="-0.544" Z="-3.338">
这是F-18C的2号挂点,在下面写入
<Launcher CLSID="{07BE2D19-0E48-4B0B-91DA-5F6C8F9E3C75}">AIM-120*2</Launcher>
写好后应该就是这样的
<Pylon FiZ="-2" Number="2" Type="0" X="-1.273" Y="-0.544" Z="-3.338">
<WeaponCategory Name="AIR-TO-AIR">
<Launcher CLSID="{8D399DDA-FF81-4F14-904D-099B34FE7918}">AIM-7</Launcher>
<Launcher CLSID="{C8E06185-7CD6-4C90-959F-044679E90751}">AIM-120</Launcher>
<Launcher CLSID="{07BE2D19-0E48-4B0B-91DA-5F6C8F9E3C75}">AIM-120*2</Launcher>
</WeaponCategory>
同理可以在其他挂架上添加,不过我劝经常玩MOD的人下个LOPE比较好,很方便的.
效果如图,可以看见我已经发射出去一枚了,累死我了休息下.
这样也可以? 自己发的贴要顶!
看的出原来ED就有做120*2但好像没做完,大概是因为F-18C中断的原故吧.要是做完的话我就可以弹射了.
这个教程部分就是翻译老外的,还有的是我自己总结的.我不开什么需要回复才能看,大家觉得好就顶一下.不好就让的沉掉好了.或许某天会被某为打捞沉贴的BZ给捞起来...............
回复 2楼 3.14 的帖子
难道不可以? 呵呵~别让这好帖沉了~~又有可以玩的了~~
练习好了让它当粑机!!呵呵~ 好贴就要回帖! 感谢,要不用F18就很郁闷了 我喜欢这个靶机。 F18能带那么多导弹啊 顶了,有空试下
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