请问在F-22L3中如何咬住npc的飞机。
据本人几天来的测试,F-22L3中Ai的狗斗能力(主要是盘旋能力)诡异,现象如下:你强它也强,你弱它也弱。以和su-35缠斗为例:
如果不开襟翼,死拉杆的话速度会稳定在300节,过载稳定在6G,可以计算出此时的盘旋角速度是22度/秒。而Su-35会做出和你几乎相同的转弯角速度,我和它就这样不断的绕圈圈,谁也咬不到谁。
然后我打了开襟翼,速度会稳定在350节,过载稳定在8G,可算出此时的转弯角速度为24.8度/秒,比先前有显著提升,按理说转两圈就应该能咬住su-35的屁股了。可是实际情况丝毫没有改观,仍然是乏味的互相绕圈圈,谁也咬不到谁,也就是说在我打开襟翼之后su-35也相应提高了转弯角速度!当场晕倒。
然后我用尽毕生所学施展高低YOYO,su-35重复着和我相同的动作,仍然处于均势,谁也咬不到谁。可能因为我学艺不精吧
后又进行了几次类似的测试,全部如此。我唯一的选择是缠住su-35,让僚机把它干掉。
不晓得诸位老鸟是否碰到过类似情况? 确实有这样的情况,而且在Raptor和L3里面都有出现,不过可以用别的方法干掉敌机。 F22L3偶试验了N次,用了N种方法,始终都无法绕到AI的后面,只能用导弹提前把对手干掉,否则,进入近距格斗F22好像占不着任何便宜。所以,偶索性把游戏删掉了。
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