新手关于高速下加农炮格斗的问题
玩了一段时间的MIG-29,想攒点基础经验再飞LO,不过现在有个问题很是困扰,当我和朋友们厌倦导弹乱飞的时候,就试着近距离机炮格斗,不过在近距离又发现我们的问题了:在视距或者接近时我们都主动降低速度,要不然对方总是忽的一下飞过,我们不得不转头,而如果高速的话意着大的转弯半径,不过我注意到FTP里的视频都是在接战时开加力全速的。试验良久自己不能解决,应该是飞行方法的问题,希望各位前辈给予指正,谢谢[ 本帖最后由 占星君 于 2008-5-25 17:28 编辑 ] 这个就属于高级技巧了。就是要锻炼出一种空间想象能力,以及在高速状态下的精确命中能力。 空间想象能力,哦,对,一语切中 我感觉近距格斗的话,除了剪和双环,只要你和对手开始顺向画同心圆了,能量就很不够用了.
另外还要留意角速度的概念,保持角速度不难,但在高G力下保持角速度就不容易了,加力全开也嫌少,除非对方配合.
不过实际战斗时好象常常在角速度底线左右,根据情况甚至有时再小点,但要时常留意积攒点多余速度,在适当时刻需要开火时再用掉.
以上只是个人的胡思乱想,没有在MIG29里用过,虽然NOVA的游戏比较娱乐,不过应该能有点用.
另外推荐LZ看看<空战艺术>(Art of the Kill),如果你想飞LO肯定用的上.
如果喜欢美机,F4是个很好的选择.
[ 本帖最后由 麻雀 于 2008-5-25 19:04 编辑 ] 嗯,好的,呵呵,谢谢 用NOVA的游戏的方式飞不了LO 只能说似是而非 速度高 转弯半径大, 转弯速率高。
速度低 转弯半径小, 转弯速率低。
不要总想水平转,想想垂直面!
IL2 对机器配置不高,画面却很漂亮! 用MIG-29机炮,第一对头就不要射了,速度太快了浪费子弹。。。
我都是做一个横滚,再作领先转弯。。。
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