如何给HUD添加炸弹落点标记?
RT,我想给一些飞机修改出自由落体炸弹的落点标记,这样扔炸弹比较有准头。比如以色列的幼狮C2就有,不知道怎么修改啊?哪位熟悉HUD编辑的大哥介绍一下? CCIP 嘛,你还是问 EH 吧 打开AVIONICS文件,找到字段,按照排列顺序添加代码Symbol=HUD_CCIP,其中XX是序号,根据具体情况修改,再在最后添加CCIP的定义,例如:SymbolType=CCIP
FallLineImage=cockpit\\hud\\HUD_FallLine.tga
ImageSize=0.100
其中HUD_FallLine.tga就是炸弹落点标记,ImageSize是他的大小
此方法谢绝本论坛用户ddssdda使用!
[ 本帖最后由 枪炮与玫瑰 于 2008-5-1 16:46 编辑 ]
回复 3楼 枪炮与玫瑰 的帖子
我研究了一晚上,CCIP的问题已经解决啦,还是谢谢Guns&Rose兄~只是还有一事不明,机炮子弹曳光好像是很多发才一个曳光,有办法修改成每发都曳光或者很密集的曳光吗? 这个没研究过,不过,如果改得太密集
那不成激光了 ??
回复 5楼 F-4F 的帖子
要是真的成了激光了就给高达装上…………
打开AVIONICS文件,找到字段,按照排列顺序添加代码Symbol=HUD_CCIP,其中XX是序号,根据具体情况修改,再在最后添加CCIP的定义,例如:SymbolType=CCIP
FallLineImage=cockpit\\hud\\H ...
枪炮与玫瑰 发表于 2008-5-1 16:44 http://www.insky.cn/bbs/images/common/back.gif
Insky的搜索功能真方便……
问一下,怎么调ccip瞄准点对应帖图的位置?比如有个帖图是一个圈加一个圆心点……怎么知道电脑用帖图的什么位置瞄准? 如果没有HUD_FallLine.tga怎么办??? 我研究了一晚上,CCIP的问题已经解决啦,还是谢谢Guns&Rose兄~
只是还有一事不明,机炮子弹曳光好像是很多发才一个曳光,有办法修改成每发都曳光或者很密集的曳光吗?
FARRELL2558 发表于 2008-5-2 13:50 http://www.insky.cn/bbs/images/common/back.gif
打开飞机的DATA文件,找到里面的机炮代码,添加TracerLoading=...
这里的...表示每...发子弹里有一发曳光弹。
Insky的搜索功能真方便……
问一下,怎么调ccip瞄准点对应帖图的位置?比如有个帖图是一个圈加一个圆心点……怎么知道电脑用帖图的什么位置瞄准?
小小菜鸟 发表于 2010-7-15 15:54 http://www.insky.cn/bbs/images/common/back.gif
猜测,但极有可能就是如此:根据图片的几何中心(矩形的对角线交点)。
页:
[1]