【玩过的来谈谈】lock on和falcon 4.0哪个更好玩啊?
这两个的区别在哪?那个更好玩一点啊?飞机都是一样的开法么?还是某个游戏需要更难点的操纵? falcon 4.0是 更加真实 操纵步骤过程都 很繁杂。 但是真实度 是无与伦比的。对于新手有些难。
Lock on 真实度与游戏性兼顾。 哦,晓得了。
虽然两个都装了。
看来还是先从lock on上手吧 LO好玩,F4耐玩...............
PS:只是想过过开战机的瘾推荐LO,想真正“当”战机飞行员推荐F4
[ 本帖最后由 KNPV 于 2008-3-31 00:41 编辑 ] 打个比方,
LO好比飞模中的CS,对联机对战支持很好,而且分为美苏两个阵营。操作不算非常复杂,但也能满足一般玩家的需求,绝不是想acecombat那样的游戏。其实还是很有内容可以挖掘的。LO是难得的火爆的飞模,玩家多,也比较热闹
Falcon4更多的是一个模拟器,战斗并不是它的全部,开falcon的很多乐趣在于飞行、合作(所以falcon联机一般都是协同作战)。或者说Falcon不只是用来打飞机的。此外Falcon对战场的刻画也是很棒的
所以各有各的乐趣吧,我觉得以后的飞模是要向着LO的联机+Falcon的模拟这个方向发展的 LS很有见解!
简单地说,LOFC就是一款入门的飞行游戏
F4就是一款更深入了解飞机的,特别是航点这一块的游戏。
就如楼上的所说,LOFC好玩的原因是因为操作简单,容易,而且更多的时候是交战状态。
而F4更多的时候是玩他的航点,玩投弹啊之类的。真正近距离解除击杀的感觉逊色于LOFC。
关于F4的详细情况可以去询问F4的王牌,rois~ LOCKON没有falcon4.0复杂,就可玩性来说,前者很容易上手,就真实性来说,后者无疑最棒! 原帖由 centrinoe 于 2008-3-31 08:16 发表 http://flycat.courage218.paangoodhost.cn/bbs/images/common/back.gif
打个比方,
LO好比飞模中的CS,对联机对战支持很好,而且分为美苏两个阵营。操作不算非常复杂,但也能满足一般玩家的需求,绝不是想acecombat那样的游戏。其实还是很有内容可以挖掘的。LO是难得的火爆的飞模,玩家多 ...
这话说的中肯,感觉大家不要一味拿LOCKON开涮吗,毕竟这个坛子里的人都是LOCKON出身的,对LO的感情还是很深的,现在的情景有点像当年我刚从NOVA转LO时别人都拿NOVA开涮,心理也是不好受的.LO绝对有他的独特之处的,模拟飞行,越是专业与真实,越是金字塔尖,LO起了一个很好的过度作用
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