老飞机扁人很爽
以前光顾着玩现代战机了,今天返璞归真,下了个歼6,机炮格斗,感觉相当爽啊然后开始改ini,每个机枪配15000子弹(我用键盘,子弹少瞄不准)
normal难度,normal的敌机,然后就打啊打啊,一次fighter sweep扫了三架f-100,四架猎人,猛然觉得机炮格斗比放导弹好玩儿啊,更有格斗的感觉。
有一个问题
normal的敌机感觉用来体验打人的乐趣比较好,但是它们攻击力有限,比较弱智,而且我觉得它们躲闪的机动并不是很剧烈(跟我开歼六有没有关系?)也有可能是woe照顾键盘玩家,故意这样的
是不是hard的AI在机炮格斗的时候会更彪悍一些,hard的AI能作经典机动吗?
我觉得好的飞行模拟的狗斗应该是能在里面看到一些经典的格斗机动才对,或者自己做机动,不是随意的乱转圈,WOE能不能体现这一要求啊? 比如乱转圈者被咬住击落什么的
[ 本帖最后由 centrinoe 于 2008-1-17 02:28 编辑 ] ps:shengyang j-6很彪悍啊,转弯比f-100d轻松得多 MIG-17/19比起F-100来,爬升快,升限高,MIG常常在高处忽悠,冷不丁冲下来BZ......然后拉起就跑...... 刚在wov里面,开着f-4j和一架mig21pfm打迎头,偶得aim7e迎头脱靶,然后我竟然被这架mig21用机炮迎头击落。
重要的是,我在wov里面已经几次被迎头机炮击落了,从mig17到mig21,感觉wov比woe/sfp1都强啊
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