eleazar 发表于 2008-1-7 12:49:28

关于光纤主机的积分计算问题

那个帖子好像沉默了~~~所以抱歉重新开了一个帖子来写

嗯,主要就是想建议一下把对地的攻击得分适量的降低,不然打空战的兄弟们太亏了。

空空对战伤亡率本来就高了,而且打下敌机比较困难,耗时久。结果打下来的飞机还没打掉的坦克分来的高(按道理说飞机值钱点~ )

嗯,就是这个意思……麻烦管理光纤的兄弟们了

frendly 发表于 2008-1-7 13:04:58

顶一下

ztfcmj 发表于 2008-1-7 13:28:47

顶,特别是现在对地和空优任务不在同一区地图的情况下。用空优打对地机似乎是在欺负人(基本上对地任务那里没什么空优机在飞),但是对地任务的成功率又奇高,现在榜上前几名都是对地任务飞出来的,似乎有点...............

FlyCat 发表于 2008-1-7 13:59:25

确实这样,放了对地图上去后,发现白天都有人没事儿就在哪儿打对地练分
回头调整一下,或者降低对地得分系数,或者增加地面防空强度,加大难度

eleazar 发表于 2008-1-7 14:10:25

降低系数吧~~~难度永远是会被技术超越的!!哈哈哈哈~~

FlyCat 发表于 2008-1-7 14:13:02

说的就是你小子!

eleazar 发表于 2008-1-7 14:24:37

我又没蹲点练~~就飞了那么几次嘛~~~呵呵~别介意~~~

FlyCat 发表于 2008-1-7 14:28:07

哈哈!我介意什么,巴不得大家都上去练

eleazar 发表于 2008-1-7 14:32:21

呵呵~~那倒是,但是不是所有人都喜欢飞攻击机,不像我~~所以我觉得给攻击机的分高了点也是觉得这样对飞导弹的兄弟们来说不公平~~

hapchen 发表于 2008-1-7 15:03:53

现在就是因为飞对地机的人太少, 增加大家对对地任务的兴趣啊
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