SFP1反舰任务成功。
受“玫瑰”启发,在SFP1里自制了一个反舰任务,大致是这样的,中苏联手,苏联提供MIG-27D携带KH-35,目标是美国小鹰号航母,小鹰航母上有2架F-18,默认是在甲板上,任务是拦截MIG-27D,中方提供4架J-11为MIG-27D护航。现在还有两个问题,一是我方飞机出现位置还不太会搞,居然是在海上直接起飞,(水上飞机?)而且4架飞机挤在了一个坐标点上,(见双头MIG-27D)。二是游戏自带的航母似乎是打不烂的,三、四颗KH-35命中,还有若干FAB250,居然毫发未损。不知是弹种不对还是量不够。
另外,给战机添加HUD 的方法也基本搞清,这个还是比较人性化的,我为MIG-27D添加了CCIP的下落线,高度和速度显示,机首指向符,我还参考BF2里SU-34的代码把HUD改成了橘黄色。实际上我想改成其他颜色,但不知道颜色代码。
[ 本帖最后由 dadadala 于 2007-12-15 23:27 编辑 ] 天啊!我我我我...我要 CCIP啊!
发上来吧! 爱死你了 ! 大功告成啊!WOE,SFP1都能玩反舰了
实在是太感谢玫瑰了,也爱死你了!
现在就看能不能在 单人任务 的反舰任务里碰上这些家伙了 首先,打开你要添加的机型的AVIONICS.INI文件,拿这个A-10A_AVIONICS.INI举例,我原以为HUD代码在COCKPIT.INI文件中,后来发现原来都在这呢,从这一段开始,后面凡是“”开头的都是,第一段是这个样子。
HUDColor=0.0,1.0,0.0,0.7
BoresightOffset=0.0,0.0
ViewportTopLeft=-0.125,-0.080
ViewportBottomRight=0.125,0.230
GunBoresightAngle=-2
RocketBoresightAngle=-5
TextFontName=Arial
TextSize=11
TextBold=TRUE
其中HUDColor=定义了HUD 颜色,这里的是A-10的,绿色,英国的鹞是蓝绿色的,我的MIG-27是黄色的。
下面不管,“TextFontName=”定义了HUD 的字体,默认是Arial,你想改成宋体也行。后面是字号和加粗。
下面这一段就是你朝思暮想的CCIP:
疣猪:
SymbolType=CCIP
LaserRanging=TRUE
FallLineImage=cockpit\\A-10A_FallLine.tga
ImageSize=0.100
F-15的(适合加入到F-15E中):
SymbolType=CCIP
FallLineImage=cockpit\\F-15A_FallLine.tga
ImageSize=0.100
鹞GR3:
SymbolType=CCIP
LaserRanging=TRUE
FallLineImage=cockpit\\Harrier3_FallLine.tga
ImageSize=0.100
加这段后还要记得在下面这段中加上相应的名称
Symbol=HUD_FlightPath
Symbol=HUD_AttitudeBars
Symbol=HUD_HeadingScale
Symbol=HUD_AirspeedText
Symbol=HUD_AltitudeText
Symbol=HUD_PitchText
Symbol=HUD_RadarAltText
Symbol=HUD_LaserTarget
Symbol=HUD_CCIP
Symbol=HUD_Guncross
Symbol=HUD_MavSeeker
掌握了HUD 代码规律就可以随意添加了,创造独有的HUD,比如有对空雷达的机型可以添加ASE圈,和目标锁定框,有对地打击的机型可以加激光照射器锁定框,其他的如G力显示、高度、速度显示、航向、等都可以定义不同的大小、位置、颜色等。
[ 本帖最后由 dadadala 于 2007-12-16 00:35 编辑 ] 上面的很重要的一点忘说了,就是一定要改你的F-4ICE.ini文件中的AvionicsDLL=Avionics60.dll为AvionicsDLL=Avionics70.dll(F-18不能这样改,他的雷达不支持Avionics70.dll),否则再怎么改都没用的,如果你是WOE ,那么没问题,如果是WOV或SFP1,那需要用WOE的ObjectData.CAT覆盖你原有的ObjectData.CAT,这一点不用担心,WOE的ObjectData.CAT有三百多兆,WOV或SFP1有的它全有。如果确实不想动原有的ObjectData.CAT,那么把WOE的ObjectData.CAT中有关的HUD文件调出来,放到对应机型的cockpit文件夹中也可以。
还有一点要注意,你可以改变大部分HUD元素的颜色,但COCKPIT.INI中提到的两个TGA文件是不变的,一个是机炮准心,另一个是轰炸准心。
就好比我那个MIG-27D的HUD,他的下落线是黄色的,但下落线底下的那个散布环还是绿的。 我曾尝试着用Photoshp 做一个其他颜色和形状的准心或轰炸散布环,比如做一个很个性的苏式的菱形散布环,但我不会把它的背景变透明了,结果就是把目标全覆盖了,只看到一个环。
谁知道怎么做背景色透明的tga图片? 火控强人啊!
如何把HUD的空空攻击模式改得像F-15那样呢? 那个需要至少两个图层吧?
我只会很少的PS,而且本本上还没有PS,爱莫能助了 原帖由 F-4F 于 2007-12-16 00:30 发表 http://www.insky.cn/bbs/images/common/back.gif
火控强人啊!
如何把HUD的空空攻击模式改得像F-15那样呢?
建议综合A-10A和F-15A的代码,航向、速度、高度、G力显示等参考A-10A,F-15A的那个太丑了,左右两边的速度、高度显示和上面的航向条连到一块了,太丑。 但A-10没有雷达中距空战功能,因此空空模式的HUD还是要参考F-15A的,主要是
攻角显示,,,,另外坡度线?水平线,机首象征符等提供基本的飞行信息显示,建议加到所有HUD模式上。 太晚了,睡了。
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